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le terme
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'tuer un ennemi'
(id=10822695 ; fe=tuer un ennemi ; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=25 ; somme entrante=12709 creation date=2018-04-14 touchdate=2025-11-02 16:46:37.000)
≈ 0 relations sortantes

    ≈ 83 relations entrantes

    1. soldat --- r_agent-1 #24: 114 --> tuer un ennemi
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    2. soldat
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      tuer un ennemi
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      n1=soldat
      [peut]
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    3. poilu
      [peut]
      tuer un ennemi
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      n1=poilu
      [peut]
      tuer un ennemi | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    4. personne
      [peut]
      tuer un ennemi
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      n1=personne
      [peut]
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    5. pirate
      [peut]
      tuer un ennemi
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      n1=pirate
      [peut]
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    6. soldat
      (militaire)
      [peut]
      tuer un ennemi
      --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi

      n1=soldat
      (militaire)
      [peut]
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    7. poilu
      (soldat)
      [peut]
      tuer un ennemi
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      n1=poilu
      (soldat)
      [peut]
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    8. personne
      (être humain)
      [peut]
      tuer un ennemi
      --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi

      n1=personne
      (être humain)
      [peut]
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    9. pirate
      (marin)
      [peut]
      tuer un ennemi
      --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi

      n1=pirate
      (marin)
      [peut]
      tuer un ennemi | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    10. officier
      [peut]
      tuer un ennemi
      --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi

      n1=officier
      [peut]
      tuer un ennemi | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    11. sniper
      [peut]
      tuer un ennemi
      --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi

      n1=sniper
      [peut]
      tuer un ennemi | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    12. combattant
      [peut]
      tuer un ennemi
      --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi

      n1=combattant
      [peut]
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    13. malfrat
      [peut]
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      n1=malfrat
      [peut]
      tuer un ennemi | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    14. combattant --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi
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    15. malfrat --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi
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    16. officier --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi
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    17. personne --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi
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    18. personne
      (être humain)
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      (être humain)
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    19. pirate --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi
      n1=pirate | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    20. pirate
      (marin)
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      n1=pirate
      (marin)
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    21. poilu --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi
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    22. poilu
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      n1=poilu
      (soldat)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    23. sniper --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi
      n1=sniper | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    24. soldat
      (militaire)
      --- r_agent-1 #24: 100 --> tuer un ennemi

      n1=soldat
      (militaire)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
    25. un/le
      soldat
      --- r_agent-1 #24: 55 --> tuer un ennemi

      n1=
      un/le
      soldat
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=55
    26. combattant
      (soldat)
      --- r_agent-1 #24: 47 --> tuer un ennemi

      n1=combattant
      (soldat)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=47
    27. drone
      (aérodyne)
      --- r_agent-1 #24: 43 --> tuer un ennemi

      n1=drone
      (aérodyne)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=43
    28. individu
      (être humain)
      --- r_agent-1 #24: 43 --> tuer un ennemi

      n1=individu
      (être humain)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=43
    29. sniper
      (tireur d'élite)
      --- r_agent-1 #24: 41 --> tuer un ennemi

      n1=sniper
      (tireur d'élite)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=41
    30. homme
      (être humain)
      --- r_agent-1 #24: 40 --> tuer un ennemi

      n1=homme
      (être humain)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
    31. humain
      (espèce humaine)
      --- r_agent-1 #24: 40 --> tuer un ennemi

      n1=humain
      (espèce humaine)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
    32. être humain
      (personne humaine)
      --- r_agent-1 #24: 40 --> tuer un ennemi

      n1=être humain
      (personne humaine)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
    33. homme
      (soldat)
      --- r_agent-1 #24: 38 --> tuer un ennemi

      n1=homme
      (soldat)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=38
    34. espion --- r_agent-1 #24: 34 --> tuer un ennemi
      n1=espion | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=34
    35. bombardement --- r_agent-1 #24: 32 --> tuer un ennemi
      n1=bombardement | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
    36. drone --- r_agent-1 #24: 32 --> tuer un ennemi
      n1=drone | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
    37. robot tueur --- r_agent-1 #24: 32 --> tuer un ennemi
      n1=robot tueur | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
    38. Dron --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=Dron | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    39. animal sauvage --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=animal sauvage | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    40. arme --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=arme | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    41. arme biologique --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=arme biologique | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    42. arme blanche --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=arme blanche | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    43. arme nucléaire --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=arme nucléaire | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    44. arme à feu --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=arme à feu | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    45. artilleur --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=artilleur | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    46. assassin --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=assassin | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    47. avion de chasse --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=avion de chasse | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    48. bande organisée --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=bande organisée | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    49. chef militaire --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=chef militaire | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    50. criminel --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=criminel | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    51. cyborg --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=cyborg | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    52. en:criminal --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=en:criminal | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    53. en:firearm --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=en:firearm | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    54. explosif --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=explosif | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    55. groupe paramilitaire --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=groupe paramilitaire | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    56. guerrier --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=guerrier | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    57. homme --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=homme | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    58. humain --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=humain | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    59. humain
      (Nom)
      --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi

      n1=humain
      (Nom)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    60. individu --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=individu | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    61. mercenaire --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=mercenaire | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    62. monstre --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=monstre | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    63. piège --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=piège | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    64. poison --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=poison | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    65. robot de combat --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=robot de combat | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    66. tireur d'élite --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=tireur d'élite | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    67. vaisseau spatial --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=vaisseau spatial | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    68. vétéran --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=vétéran | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    69. être humain --- r_agent-1 #24: 30 --> tuer un ennemi
      n1=être humain | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
    70. Robot tueur --- r_agent-1 #24: 15 --> tuer un ennemi
      n1=Robot tueur | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=15
    71. en:space craft --- r_agent-1 #24: 15 --> tuer un ennemi
      n1=en:space craft | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=15
    72. Bande organisée --- r_agent-1 #24: 10 --> tuer un ennemi
      n1=Bande organisée | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
    73. Chef militaire --- r_agent-1 #24: 10 --> tuer un ennemi
      n1=Chef militaire | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
    74. correctionnel --- r_agent-1 #24: 10 --> tuer un ennemi
      n1=correctionnel | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
    75. délictueux --- r_agent-1 #24: 10 --> tuer un ennemi
      n1=délictueux | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
    76. en:organized gang --- r_agent-1 #24: 10 --> tuer un ennemi
      n1=en:organized gang | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
    77. en:organized group --- r_agent-1 #24: 10 --> tuer un ennemi
      n1=en:organized group | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
    78. en:thug --- r_agent-1 #24: 10 --> tuer un ennemi
      n1=en:thug | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
    79. Animal sauvage --- r_agent-1 #24: 5 --> tuer un ennemi
      n1=Animal sauvage | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5
    80. Arme biologique --- r_agent-1 #24: 5 --> tuer un ennemi
      n1=Arme biologique | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5
    81. Groupe paramilitaire --- r_agent-1 #24: 5 --> tuer un ennemi
      n1=Groupe paramilitaire | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5
    82. poilu
      (Adj)
      --- r_agent-1 #24: -40 --> tuer un ennemi

      n1=poilu
      (Adj)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=-40
    83. pirate
      (Adj)
      --- r_agent-1 #24: -74 --> tuer un ennemi

      n1=pirate
      (Adj)
      | n2=tuer un ennemi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=-74
    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr