Javascript doit fonctionner ! Activez-le et rechargez cette page.
le terme
  Options  
             

  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
  Filtrage valeur :          min   max
  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'aigle de la mer de Timor'
(id=264757674 ; fe=aigle de la mer de Timor ; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=25 ; somme entrante=3575 creation date=2024-02-17 touchdate=2025-07-31 01:12:37.000)
≈ 15 relations sortantes

  1. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> boire
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=boire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  2. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> couver
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=couver | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  3. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> dormir
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=dormir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  4. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> manger
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=manger | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  5. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> mourir
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=mourir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  6. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> mourir
    (cesser de vivre)

    n1=aigle de la mer de Timor | n2=mourir
    (cesser de vivre)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  7. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> pondre
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=pondre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  8. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> s'envoler
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=s'envoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  9. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> se nourrir
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=se nourrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  10. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> Se nourrir
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=Se nourrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  11. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> se reproduire
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=se reproduire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  12. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> vivre
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=vivre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  13. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> vivre
    (être en vie)

    n1=aigle de la mer de Timor | n2=vivre
    (être en vie)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  14. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> voler
    n1=aigle de la mer de Timor | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  15. aigle de la mer de Timor -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> voler
    (déplacement aérien)

    n1=aigle de la mer de Timor | n2=voler
    (déplacement aérien)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr