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le terme
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  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
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  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'jouet'
(id=117579 ; fe=jouet ; type=1 ; niveau=54.451 ; luminosité=1939 ; somme entrante=153230.01000976562 creation date=2007-06-21 touchdate=2025-12-26 23:52:22.000)
≈ 70 relations sortantes

  1. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> délaisser
    [objet]
    jouet

    n1=jouet | n2=délaisser
    [objet]
    jouet | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  2. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> acheter
    [objet]
    jouet

    n1=jouet | n2=acheter
    [objet]
    jouet | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  3. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> jouer avec
    [objet]
    jouet

    n1=jouet | n2=jouer avec
    [objet]
    jouet | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  4. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> s'amuser avec
    [objet]
    jouet

    n1=jouet | n2=s'amuser avec
    [objet]
    jouet | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  5. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> casser
    [objet]
    jouet

    n1=jouet | n2=casser
    [objet]
    jouet | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  6. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> acheter
    n1=jouet | n2=acheter | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  7. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> casser
    n1=jouet | n2=casser | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  8. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> délaisser
    n1=jouet | n2=délaisser | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  9. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> jouer avec
    n1=jouet | n2=jouer avec | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  10. jouet -- r_patient-1 #26: 100 / 1 -> s'amuser avec
    n1=jouet | n2=s'amuser avec | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=100
  11. jouet -- r_patient-1 #26: 46 / 0.46 -> réparer
    n1=jouet | n2=réparer | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=46
  12. jouet -- r_patient-1 #26: 34 / 0.34 -> ranger
    n1=jouet | n2=ranger | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=34
  13. jouet -- r_patient-1 #26: 32 / 0.32 -> collectionner
    n1=jouet | n2=collectionner | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=32
  14. jouet -- r_patient-1 #26: 31 / 0.31 -> assembler
    n1=jouet | n2=assembler | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=31
  15. jouet -- r_patient-1 #26: 31 / 0.31 -> démonter
    n1=jouet | n2=démonter | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=31
  16. jouet -- r_patient-1 #26: 31 / 0.31 -> fabriquer
    n1=jouet | n2=fabriquer | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=31
  17. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> offrir
    [sujet]
    père

    n1=jouet | n2=offrir
    [sujet]
    père | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  18. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'un père pourrait offrir ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'un père pourrait offrir ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  19. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> acheter
    [sujet]
    personne

    n1=jouet | n2=acheter
    [sujet]
    personne | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  20. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> désirer
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=désirer
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  21. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait désirer ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait désirer ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  22. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> délaisser
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=délaisser
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  23. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> ranger
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=ranger
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  24. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait ranger ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait ranger ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  25. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> posséder
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=posséder
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  26. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait posséder ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait posséder ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  27. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> cacher
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=cacher
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  28. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait cacher ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait cacher ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  29. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> jouer avec
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=jouer avec
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  30. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> s'amuser avec
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=s'amuser avec
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  31. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> recevoir
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=recevoir
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  32. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait recevoir ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait recevoir ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  33. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> dérober
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=dérober
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  34. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait dérober ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait dérober ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  35. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> casser
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=casser
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  36. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> saisir
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=saisir
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  37. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait saisir ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait saisir ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  38. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> réclamer
    [sujet]
    enfant

    n1=jouet | n2=réclamer
    [sujet]
    enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  39. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une enfant pourrait réclamer ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une enfant pourrait réclamer ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  40. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> offrir
    [sujet]
    parent

    n1=jouet | n2=offrir
    [sujet]
    parent | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  41. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'un parent pourrait offrir ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'un parent pourrait offrir ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  42. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> réparer
    [sujet]
    garçon

    n1=jouet | n2=réparer
    [sujet]
    garçon | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  43. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'un garçon pourrait réparer ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'un garçon pourrait réparer ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  44. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> jouer avec
    [sujet]
    jeune enfant

    n1=jouet | n2=jouer avec
    [sujet]
    jeune enfant | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  45. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> mâcher
    [sujet]
    animal

    n1=jouet | n2=mâcher
    [sujet]
    animal | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  46. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'un animal pourrait mâcher ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'un animal pourrait mâcher ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  47. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> acheter
    [sujet]
    personne
    (être humain)

    n1=jouet | n2=acheter
    [sujet]
    personne
    (être humain)
    | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  48. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> acheter
    [sujet]
    parents

    n1=jouet | n2=acheter
    [sujet]
    parents | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  49. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> emballer
    [sujet]
    emballeur

    n1=jouet | n2=emballer
    [sujet]
    emballeur | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  50. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'un emballeur pourrait emballer ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'un emballeur pourrait emballer ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  51. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> lier
    [sujet]
    ficelle

    n1=jouet | n2=lier
    [sujet]
    ficelle | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  52. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Qu'est-ce qu'une ficelle pourrait lier ?
    n1=jouet | n2=Qu'est-ce qu'une ficelle pourrait lier ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  53. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> assembler
    [avec]
    mains

    n1=jouet | n2=assembler
    [avec]
    mains | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  54. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> Que pourrait-on assembler avec des mains ?
    n1=jouet | n2=Que pourrait-on assembler avec des mains ? | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  55. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> acheter
    [objet]
    jouet
    [endroit]
    magasin de jouets

    n1=jouet | n2=acheter
    [objet]
    jouet
    [endroit]
    magasin de jouets | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  56. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> acheter
    [objet]
    jouet
    [endroit]
    magasin

    n1=jouet | n2=acheter
    [objet]
    jouet
    [endroit]
    magasin | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  57. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> commander en ligne
    n1=jouet | n2=commander en ligne | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  58. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> détruire
    n1=jouet | n2=détruire | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  59. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> emballer
    n1=jouet | n2=emballer | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  60. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> en:fool around with [sth]
    n1=jouet | n2=en:fool around with [sth] | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  61. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> en:fool with [sth]
    n1=jouet | n2=en:fool with [sth] | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  62. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> en:make ducks and drakes of [sth]
    n1=jouet | n2=en:make ducks and drakes of [sth] | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  63. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> en:order on-line
    n1=jouet | n2=en:order on-line | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  64. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> en:play ducks and drakes with [sth]
    n1=jouet | n2=en:play ducks and drakes with [sth] | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  65. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> en:rack something up
    n1=jouet | n2=en:rack something up | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  66. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> en:trifle with [sb/sth]
    n1=jouet | n2=en:trifle with [sb/sth] | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  67. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> fabriquer
    (confectionner)

    n1=jouet | n2=fabriquer
    (confectionner)
    | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  68. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> trouver
    n1=jouet | n2=trouver | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  69. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> trouver
    (découvrir)

    n1=jouet | n2=trouver
    (découvrir)
    | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
  70. jouet -- r_patient-1 #26: 30 / 0.3 -> vouloir
    n1=jouet | n2=vouloir | rel=r_patient-1 | relid=26 | w=30
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr