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le terme
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  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'::>66:66951>24:438008'
(id=14535677 ; fe=avion de chasse
[peut]
tirer un missile ; type=8 ; niveau=200 ; luminosité=10 ; somme entrante=8523 creation date=2020-03-03 touchdate=2025-10-04 07:32:03.000)
≈ 92 relations sortantes

  1. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> tirer un missile

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tirer un missile | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  2. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 32 / 0.32 -> atterrir

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=atterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  3. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 32 / 0.32 -> voler

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  4. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 32 / 0.32 -> voler
    (déplacement aérien)

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=voler
    (déplacement aérien)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  5. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> aller au tapis

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=aller au tapis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  6. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> attaquer

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=attaquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  7. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> décoler

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=décoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  8. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> décoller

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  9. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> décoller
    (prendre l'air)

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=décoller
    (prendre l'air)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  10. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> décoller
    (prendre l'air, aéronautique)

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=décoller
    (prendre l'air, aéronautique)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  11. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> descendre
    (aller en bas)

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=descendre
    (aller en bas)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  12. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> détruire

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=détruire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  13. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:be at a loss for words

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:be at a loss for words | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  14. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:be left stranded

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:be left stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  15. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:be pushed aside

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:be pushed aside | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  16. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:be speechless

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:be speechless | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  17. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:be stranded

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:be stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  18. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:be stuck

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:be stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  19. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:become aggravated

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:become aggravated | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  20. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:break down

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:break down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  21. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:come to the end of something

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:come to the end of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  22. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:fall apart

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:fall apart | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  23. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:fall into disrepair

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  24. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:fall into ruin

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:fall into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  25. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:fall into ruins

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  26. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:fritz out

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:fritz out | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  27. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:get stranded

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:get stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  28. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:get stuck

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:get stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  29. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:get through something

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:get through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  30. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:go down for the count

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:go down for the count | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  31. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:go through something

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:go through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  32. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:go to pot

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:go to pot | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  33. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:leave high and dry

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:leave high and dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  34. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:run dry

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:run dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  35. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:run out of something

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:run out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  36. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:run through something

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:run through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  37. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:shoot a missile

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:shoot a missile | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  38. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:stand still

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  39. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:stop working

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:stop working | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  40. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to crumble into ruin

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to crumble into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  41. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to fall into decay

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to fall into decay | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  42. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to fall into disrepair

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  43. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to fall into ruins

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  44. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to fall to bits

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to fall to bits | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  45. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to fall to pieces

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to fall to pieces | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  46. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to go down

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to go down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  47. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to go to rack and ruin

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to go to rack and ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  48. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to have a breakdown

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to have a breakdown | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  49. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to stand still

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:to stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  50. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:use something up

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:use something up | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  51. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> épuiser [qch]

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=épuiser [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  52. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> épuiser quelque chose

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=épuiser quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  53. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> être bloqué

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=être bloqué | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  54. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> être coincé

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=être coincé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  55. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> être en panne de [qch]

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=être en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  56. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> être scotché

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=être scotché | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  57. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> faire du sur place

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=faire du sur place | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  58. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> faire du surplace

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  59. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> partir à vau-l'eau

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=partir à vau-l'eau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  60. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> piquer

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=piquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  61. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> prendre l'air

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=prendre l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  62. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> prendre l'air
    (décoller)

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=prendre l'air
    (décoller)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  63. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> rester en carafe

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  64. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> rester en rade

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  65. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> rouler

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=rouler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  66. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> s'écraser

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=s'écraser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  67. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> s'engluer

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=s'engluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  68. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> s'enkyster

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=s'enkyster | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  69. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> s'ensabler

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=s'ensabler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  70. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> s'envoler

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=s'envoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  71. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se coincer

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=se coincer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  72. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se crasher

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  73. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se dégrader

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=se dégrader | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  74. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se déplacer dans les airs

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=se déplacer dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  75. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se mouvoir dans les airs

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=se mouvoir dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  76. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se poser

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  77. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en carafe

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  78. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en décrépitude

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  79. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en panne

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  80. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en panne de [qch]

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  81. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en panne de quelque chose

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  82. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en rade

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  83. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en rade de [qch]

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  84. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en rade de quelque chose

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en rade de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  85. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en rideau

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  86. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en ruine

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  87. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> tomber en ruines

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  88. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> virer

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=virer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  89. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 29 / 0.29 -> en:be out of something

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=en:be out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=29
  90. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 27 / 0.27 -> être en rade

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=être en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=27
  91. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 26 / 0.26 -> se déplacer dans l'air

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=se déplacer dans l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=26
  92. avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile
    -- r_agent-1 #24: 23 / 0.23 -> être en panne de quelque chose

    n1=avion de chasse
    [peut]
    tirer un missile | n2=être en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=23
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr