'gilet de corps'
(id=15295974 ; fe=gilet de corps ; type=1 ; niveau=200 ;
luminosité=25 ;
somme entrante=11026.25 creation date=2020-10-15 touchdate=2025-11-02 11:00:54.000) ≈ 10 relations sortantes
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
tirer
[sujet]
char de combat
n1=gilet de corps | n2=tirer [sujet]
char de combat | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
tirer
[objet]
obus
n1=gilet de corps | n2=tirer [objet]
obus | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
avancer
n1=gilet de corps | n2=avancer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
détruire
n1=gilet de corps | n2=détruire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
en:to discharge one's gun
n1=gilet de corps | n2=en:to discharge one's gun | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
faire feu
n1=gilet de corps | n2=faire feu | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
ne plus avoir de munition
n1=gilet de corps | n2=ne plus avoir de munition | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
rouler
n1=gilet de corps | n2=rouler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
se déplacer
n1=gilet de corps | n2=se déplacer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- gilet de corps --
r_agent-1 #24: 30 / 1 ->
tirer
n1=gilet de corps | n2=tirer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
| ≈ 0 relations entrantes
|