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le terme
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'prendre quelqu'un à son propre piège'
(id=15693995 ; fe=prendre quelqu'un à son propre piège ; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=25 ; somme entrante=1008 creation date=2020-11-13 touchdate=2025-07-19 16:08:28.000)
≈ 14 relations sortantes

  1. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 76 / 1 -> prendre
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=prendre | rel=r_associated | relid=0 | w=76
  2. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 75 / 0.987 -> piège
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=piège | rel=r_associated | relid=0 | w=75
  3. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 62 / 0.816 -> en:to play somebody at his own game
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=en:to play somebody at his own game | rel=r_associated | relid=0 | w=62
  4. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 57 / 0.75 -> propre
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=propre | rel=r_associated | relid=0 | w=57
  5. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 55 / 0.724 -> en:play at his own game
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=en:play at his own game | rel=r_associated | relid=0 | w=55
  6. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 54 / 0.711 -> en:play somebody at his own game
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=en:play somebody at his own game | rel=r_associated | relid=0 | w=54
  7. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 54 / 0.711 -> se montrer plus malin que
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=se montrer plus malin que | rel=r_associated | relid=0 | w=54
  8. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 53 / 0.697 -> quelqu
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=quelqu | rel=r_associated | relid=0 | w=53
  9. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 52 / 0.684 -> en:to fall into your own trap
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=en:to fall into your own trap | rel=r_associated | relid=0 | w=52
  10. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 50 / 0.658 -> prendre [qqn] à son propre piège
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=prendre [qqn] à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=50
  11. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 30 / 0.395 -> qqn
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=qqn | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  12. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 29 / 0.382 -> en:fall into your own trap
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=en:fall into your own trap | rel=r_associated | relid=0 | w=29
  13. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 25 / 0.329 -> prendre quelqu'un
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=prendre quelqu'un | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  14. prendre quelqu'un à son propre piège -- r_associated #0: 21 / 0.276 -> en:to play at his own game
    n1=prendre quelqu'un à son propre piège | n2=en:to play at his own game | rel=r_associated | relid=0 | w=21
≈ 11 relations entrantes

  1. prendre [qqn] à son propre piège --- r_associated #0: 51 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=prendre [qqn] à son propre piège | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=51
  2. en:fall into your own trap --- r_associated #0: 49 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=en:fall into your own trap | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=49
  3. en:play somebody at his own game --- r_associated #0: 44 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=en:play somebody at his own game | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=44
  4. en:play at his own game --- r_associated #0: 27 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=en:play at his own game | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=27
  5. en:to fall into your own trap --- r_associated #0: 20 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=en:to fall into your own trap | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  6. en:to play somebody at his own game --- r_associated #0: 20 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=en:to play somebody at his own game | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  7. piège --- r_associated #0: 20 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=piège | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  8. prendre --- r_associated #0: 20 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=prendre | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  9. propre --- r_associated #0: 20 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=propre | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  10. quelqu --- r_associated #0: 20 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=quelqu | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  11. se montrer plus malin que --- r_associated #0: 20 --> prendre quelqu'un à son propre piège
    n1=se montrer plus malin que | n2=prendre quelqu'un à son propre piège | rel=r_associated | relid=0 | w=20
Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr