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le terme
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  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'en:be game for sth'
(id=15697523 ; fe=en:be game for sth ; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=25 ; somme entrante=3150 creation date=2020-11-14 touchdate=2025-07-11 12:11:07.000)
≈ 801 relations sortantes

  1. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> se faire
    [sujet]
    pays

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [sujet]
    pays | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  2. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> se faire
    [objet]
    plateau télé

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [objet]
    plateau télé | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  3. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> se faire
    [endroit]
    canapé

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [endroit]
    canapé | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  4. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> attraper qch au vol
    n1=en:be game for sth | n2=attraper qch au vol | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  5. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> emmener
    n1=en:be game for sth | n2=emmener | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  6. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:about-face
    n1=en:be game for sth | n2=en:about-face | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  7. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:accept
    n1=en:be game for sth | n2=en:accept | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  8. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:attack
    n1=en:be game for sth | n2=en:attack | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  9. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:basify
    n1=en:be game for sth | n2=en:basify | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  10. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:bat
    n1=en:be game for sth | n2=en:bat | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  11. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:be put in place
    n1=en:be game for sth | n2=en:be put in place | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  12. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:be sold
    n1=en:be game for sth | n2=en:be sold | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  13. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:beat
    n1=en:be game for sth | n2=en:beat | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  14. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:become
    n1=en:be game for sth | n2=en:become | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  15. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:bring forth
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  16. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:bucket
    n1=en:be game for sth | n2=en:bucket | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  17. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:cash in one's chips
    n1=en:be game for sth | n2=en:cash in one's chips | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  18. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:castle
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  19. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:catalyse
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  20. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:catch
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  21. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:change
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  22. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:choreograph
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  24. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:cock
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  26. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:construct
    n1=en:be game for sth | n2=en:construct | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  27. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:create
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  29. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:customize
    n1=en:be game for sth | n2=en:customize | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  30. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:cut
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  31. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:dangling
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  32. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:enclothe
    n1=en:be game for sth | n2=en:enclothe | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  33. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:err
    n1=en:be game for sth | n2=en:err | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  34. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:evoke
    n1=en:be game for sth | n2=en:evoke | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  35. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:expect
    n1=en:be game for sth | n2=en:expect | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  36. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:famish
    n1=en:be game for sth | n2=en:famish | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  37. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:feel
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  38. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:flesh out
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  50. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:make up
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  51. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:monopolise
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    n1=en:be game for sth | n2=en:move around | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
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    n1=en:be game for sth | n2=en:slice into | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
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  74. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:squirrel away
    n1=en:be game for sth | n2=en:squirrel away | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  75. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:stifle
    n1=en:be game for sth | n2=en:stifle | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  76. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:supinate
    n1=en:be game for sth | n2=en:supinate | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  77. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:swoosh
    n1=en:be game for sth | n2=en:swoosh | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  78. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:thin
    n1=en:be game for sth | n2=en:thin | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  79. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:to bring down
    n1=en:be game for sth | n2=en:to bring down | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  80. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:trick
    n1=en:be game for sth | n2=en:trick | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  81. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:tump over
    n1=en:be game for sth | n2=en:tump over | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  82. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:turn out
    n1=en:be game for sth | n2=en:turn out | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  83. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:underspend
    n1=en:be game for sth | n2=en:underspend | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  84. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> en:wake up
    n1=en:be game for sth | n2=en:wake up | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  85. en:be game for sth -- r_hypo #8: 30 / 1 -> être équipé de [qch]
    n1=en:be game for sth | n2=être équipé de [qch] | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  86. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> se faire
    [sujet]
    boursicoteur

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [sujet]
    boursicoteur | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  87. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> se faire
    [objet]
    guerre

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [objet]
    guerre | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  88. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> se faire
    [endroit]
    tronc

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [endroit]
    tronc | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  89. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:bring home the bacon
    n1=en:be game for sth | n2=en:bring home the bacon | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  90. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:bubble
    n1=en:be game for sth | n2=en:bubble | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  91. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:buy the farm
    n1=en:be game for sth | n2=en:buy the farm | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  92. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:buzz
    n1=en:be game for sth | n2=en:buzz | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  93. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:catch up with
    n1=en:be game for sth | n2=en:catch up with | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  94. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:chop
    n1=en:be game for sth | n2=en:chop | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  95. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:clangor
    n1=en:be game for sth | n2=en:clangor | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  96. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:clop
    n1=en:be game for sth | n2=en:clop | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  97. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:clunk
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    n1=en:be game for sth | n2=en:come into | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  99. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:come on
    n1=en:be game for sth | n2=en:come on | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
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    n1=en:be game for sth | n2=en:consume | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
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  103. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:crawl
    n1=en:be game for sth | n2=en:crawl | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
  104. en:be game for sth -- r_hypo #8: 29 / 0.967 -> en:customise
    n1=en:be game for sth | n2=en:customise | rel=r_hypo | relid=8 | w=29
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    [objet]
    griffes
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    canapé

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    n1=en:be game for sth | n2=en:wind | rel=r_hypo | relid=8 | w=28
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    n1=en:be game for sth | n2=en:work | rel=r_hypo | relid=8 | w=28
  250. en:be game for sth -- r_hypo #8: 28 / 0.933 -> être équipé de quelque chose
    n1=en:be game for sth | n2=être équipé de quelque chose | rel=r_hypo | relid=8 | w=28
  251. en:be game for sth -- r_hypo #8: 28 / 0.933 -> mettre en pages
    n1=en:be game for sth | n2=mettre en pages | rel=r_hypo | relid=8 | w=28
  252. en:be game for sth -- r_hypo #8: 27 / 0.9 -> se faire
    [avec]
    machine ŕ café

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [avec]
    machine ŕ café | rel=r_hypo | relid=8 | w=27
  253. en:be game for sth -- r_hypo #8: 27 / 0.9 -> en:alternate
    n1=en:be game for sth | n2=en:alternate | rel=r_hypo | relid=8 | w=27
  254. en:be game for sth -- r_hypo #8: 27 / 0.9 -> en:attain
    n1=en:be game for sth | n2=en:attain | rel=r_hypo | relid=8 | w=27
  255. en:be game for sth -- r_hypo #8: 27 / 0.9 -> en:attire
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  256. en:be game for sth -- r_hypo #8: 27 / 0.9 -> en:awaken
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  326. en:be game for sth -- r_hypo #8: 27 / 0.9 -> porter [qqn/qch]
    n1=en:be game for sth | n2=porter [qqn/qch] | rel=r_hypo | relid=8 | w=27
  327. en:be game for sth -- r_hypo #8: 26 / 0.867 -> se faire
    [sujet]
    femme célibataire

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [sujet]
    femme célibataire | rel=r_hypo | relid=8 | w=26
  328. en:be game for sth -- r_hypo #8: 26 / 0.867 -> avoir un fou rire
    n1=en:be game for sth | n2=avoir un fou rire | rel=r_hypo | relid=8 | w=26
  329. en:be game for sth -- r_hypo #8: 26 / 0.867 -> en:account
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  330. en:be game for sth -- r_hypo #8: 26 / 0.867 -> en:apologise
    n1=en:be game for sth | n2=en:apologise | rel=r_hypo | relid=8 | w=26
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  383. en:be game for sth -- r_hypo #8: 26 / 0.867 -> fondre sur qqn
    n1=en:be game for sth | n2=fondre sur qqn | rel=r_hypo | relid=8 | w=26
  384. en:be game for sth -- r_hypo #8: 25 / 0.833 -> se faire
    [sujet]
    chat

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [sujet]
    chat | rel=r_hypo | relid=8 | w=25
  385. en:be game for sth -- r_hypo #8: 25 / 0.833 -> se faire
    [sujet]
    amis

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [sujet]
    amis | rel=r_hypo | relid=8 | w=25
  386. en:be game for sth -- r_hypo #8: 25 / 0.833 -> avoir le fou rire
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  473. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> attraper quelque chose au vol
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  535. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> en:travel, make the move, reach out
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  536. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> en:trend
    n1=en:be game for sth | n2=en:trend | rel=r_hypo | relid=8 | w=24
  537. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> en:trifle
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  539. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> en:unwind
    n1=en:be game for sth | n2=en:unwind | rel=r_hypo | relid=8 | w=24
  540. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> en:upkeep
    n1=en:be game for sth | n2=en:upkeep | rel=r_hypo | relid=8 | w=24
  541. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> en:vacation
    n1=en:be game for sth | n2=en:vacation | rel=r_hypo | relid=8 | w=24
  542. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> lésiner
    n1=en:be game for sth | n2=lésiner | rel=r_hypo | relid=8 | w=24
  543. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> prendre de la place
    n1=en:be game for sth | n2=prendre de la place | rel=r_hypo | relid=8 | w=24
  544. en:be game for sth -- r_hypo #8: 24 / 0.8 -> s'abreuver
    n1=en:be game for sth | n2=s'abreuver | rel=r_hypo | relid=8 | w=24
  545. en:be game for sth -- r_hypo #8: 23 / 0.767 -> se faire
    [sujet]
    individu

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [sujet]
    individu | rel=r_hypo | relid=8 | w=23
  546. en:be game for sth -- r_hypo #8: 23 / 0.767 -> se faire
    [objet]
    café

    n1=en:be game for sth | n2=se faire
    [objet]
    café | rel=r_hypo | relid=8 | w=23
  547. en:be game for sth -- r_hypo #8: 23 / 0.767 -> apporter une caution
    n1=en:be game for sth | n2=apporter une caution | rel=r_hypo | relid=8 | w=23
  548. en:be game for sth -- r_hypo #8: 23 / 0.767 -> en:add up
    n1=en:be game for sth | n2=en:add up | rel=r_hypo | relid=8 | w=23
  549. en:be game for sth -- r_hypo #8: 23 / 0.767 -> en:angle
    n1=en:be game for sth | n2=en:angle | rel=r_hypo | relid=8 | w=23
  550. en:be game for sth -- r_hypo #8: 23 / 0.767 -> en:apparel
    n1=en:be game for sth | n2=en:apparel | rel=r_hypo | relid=8 | w=23
  551. en:be game for sth -- r_hypo #8: 23 / 0.767 -> en:arouse
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  799. en:be game for sth -- r_hypo #8: 21 / 0.7 -> en:wield
    n1=en:be game for sth | n2=en:wield | rel=r_hypo | relid=8 | w=21
  800. en:be game for sth -- r_hypo #8: 21 / 0.7 -> en:wing
    n1=en:be game for sth | n2=en:wing | rel=r_hypo | relid=8 | w=21
  801. en:be game for sth -- r_hypo #8: -10 / -0.333 -> en:do
    n1=en:be game for sth | n2=en:do | rel=r_hypo | relid=8 | w=-10
≈ 1 relations entrantes

  1. être --- r_hypo #8: 20 --> en:be game for sth
    n1=être | n2=en:be game for sth | rel=r_hypo | relid=8 | w=20
Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
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