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le terme
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  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
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  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'en:be pushing something'
(id=15743090 ; fe=en:be pushing something ; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=25 ; somme entrante=38017 creation date=2020-11-14 touchdate=2025-11-03 06:21:18.000)
≈ 60 relations sortantes

  1. en:be pushing something -- r_agent #13: 55 / 1 -> soldat
    n1=en:be pushing something | n2=soldat | rel=r_agent | relid=13 | w=55
  2. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> soldat
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=soldat
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  3. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> soldat
    (militaire, moderne)
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=soldat
    (militaire, moderne)
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  4. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> personne
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=personne
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  5. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> soldat
    (militaire)
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=soldat
    (militaire)
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  6. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> char d'assaut
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=char d'assaut
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  7. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> soldats
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=soldats
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  8. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> forces de l'ordre
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=forces de l'ordre
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  9. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> artillerie côtière
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=artillerie côtière
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  10. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> personne
    (être humain)
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=personne
    (être humain)
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  11. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> tank
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=tank
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  12. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> malfrat
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=malfrat
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  13. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> forcené
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=forcené
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  14. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> Artillerie côtière
    n1=en:be pushing something | n2=Artillerie côtière | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  15. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> artillerie côtière
    n1=en:be pushing something | n2=artillerie côtière | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  16. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> Char d'assaut
    n1=en:be pushing something | n2=Char d'assaut | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  17. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> char d'assaut
    n1=en:be pushing something | n2=char d'assaut | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  18. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> en:the police
    n1=en:be pushing something | n2=en:the police | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  19. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> forcené
    n1=en:be pushing something | n2=forcené | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  20. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> forces de l'ordre
    n1=en:be pushing something | n2=forces de l'ordre | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  21. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> malfrat
    n1=en:be pushing something | n2=malfrat | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  22. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> personne
    n1=en:be pushing something | n2=personne | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  23. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> personne
    (être humain)

    n1=en:be pushing something | n2=personne
    (être humain)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  24. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> soldat
    (militaire)

    n1=en:be pushing something | n2=soldat
    (militaire)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  25. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> soldat
    (militaire, moderne)

    n1=en:be pushing something | n2=soldat
    (militaire, moderne)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  26. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 ->
    un/le
    soldat

    n1=en:be pushing something | n2=
    un/le
    soldat
    | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  27. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> soldats
    n1=en:be pushing something | n2=soldats | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  28. en:be pushing something -- r_agent #13: 49 / 0.891 -> tank
    n1=en:be pushing something | n2=tank | rel=r_agent | relid=13 | w=49
  29. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> immunitaire
    [peut]
    s'attaquer à

    n1=en:be pushing something | n2=immunitaire
    [peut]
    s'attaquer à | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  30. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> cellule immunitaire
    [peut]
    s'attaquer à

    n1=en:be pushing something | n2=cellule immunitaire
    [peut]
    s'attaquer à | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  31. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> armée
    n1=en:be pushing something | n2=armée | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  32. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> Cellule immunitaire
    n1=en:be pushing something | n2=Cellule immunitaire | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  33. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> cellule immunitaire
    n1=en:be pushing something | n2=cellule immunitaire | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  34. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> combattant
    n1=en:be pushing something | n2=combattant | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  35. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> gendarme
    n1=en:be pushing something | n2=gendarme | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  36. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> GIGN
    n1=en:be pushing something | n2=GIGN | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  37. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> Groupe d'intervention de la Gendarmerie nationale
    n1=en:be pushing something | n2=Groupe d'intervention de la Gendarmerie nationale | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  38. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> guerrier
    n1=en:be pushing something | n2=guerrier | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  39. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> immunitaire
    n1=en:be pushing something | n2=immunitaire | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  40. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> manifestant
    n1=en:be pushing something | n2=manifestant | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  41. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> militaire
    n1=en:be pushing something | n2=militaire | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  42. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> RAID
    n1=en:be pushing something | n2=RAID | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  43. en:be pushing something -- r_agent #13: 35 / 0.636 -> troisième croisade
    n1=en:be pushing something | n2=troisième croisade | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  44. en:be pushing something -- r_agent #13: 31 / 0.564 -> char
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=char
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=31
  45. en:be pushing something -- r_agent #13: 31 / 0.564 -> navire de guerre
    [peut]
    tirer sur

    n1=en:be pushing something | n2=navire de guerre
    [peut]
    tirer sur | rel=r_agent | relid=13 | w=31
  46. en:be pushing something -- r_agent #13: 31 / 0.564 -> char
    n1=en:be pushing something | n2=char | rel=r_agent | relid=13 | w=31
  47. en:be pushing something -- r_agent #13: 31 / 0.564 -> navire de guerre
    n1=en:be pushing something | n2=navire de guerre | rel=r_agent | relid=13 | w=31
  48. en:be pushing something -- r_agent #13: 30 / 0.545 -> en:immune cell
    n1=en:be pushing something | n2=en:immune cell | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  49. en:be pushing something -- r_agent #13: 30 / 0.545 -> en:immunizing
    n1=en:be pushing something | n2=en:immunizing | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  50. en:be pushing something -- r_agent #13: 30 / 0.545 -> individu
    (être humain)

    n1=en:be pushing something | n2=individu
    (être humain)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  51. en:be pushing something -- r_agent #13: 30 / 0.545 -> Troisième croisade
    n1=en:be pushing something | n2=Troisième croisade | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  52. en:be pushing something -- r_agent #13: 25 / 0.455 -> individu
    n1=en:be pushing something | n2=individu | rel=r_agent | relid=13 | w=25
  53. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> en:criminal
    n1=en:be pushing something | n2=en:criminal | rel=r_agent | relid=13 | w=5
  54. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> en:demonstrating
    n1=en:be pushing something | n2=en:demonstrating | rel=r_agent | relid=13 | w=5
  55. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> en:forces of law and order
    n1=en:be pushing something | n2=en:forces of law and order | rel=r_agent | relid=13 | w=5
  56. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> en:forces of order
    n1=en:be pushing something | n2=en:forces of order | rel=r_agent | relid=13 | w=5
  57. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> en:law enforcer
    n1=en:be pushing something | n2=en:law enforcer | rel=r_agent | relid=13 | w=5
  58. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> en:marcher
    n1=en:be pushing something | n2=en:marcher | rel=r_agent | relid=13 | w=5
  59. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> humain
    n1=en:be pushing something | n2=humain | rel=r_agent | relid=13 | w=5
  60. en:be pushing something -- r_agent #13: 5 / 0.091 -> humain
    (Nom)

    n1=en:be pushing something | n2=humain
    (Nom)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=5
≈ 15 relations entrantes

  1. dormir --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=dormir | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  2. manger --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=manger | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  3. mourir --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=mourir | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  4. mourir
    (cesser de vivre)
    --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something

    n1=mourir
    (cesser de vivre)
    | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  5. parler --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=parler | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  6. rater --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=rater | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  7. rater
    (échouer)
    --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something

    n1=rater
    (échouer)
    | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  8. regarder --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=regarder | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  9. se reproduire --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=se reproduire | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  10. semer la terreur --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=semer la terreur | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  11. tuer --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=tuer | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  12. vivre --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something
    n1=vivre | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  13. vivre
    (être en vie)
    --- r_agent #13: -1 --> en:be pushing something

    n1=vivre
    (être en vie)
    | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-1
  14. faire des morts --- r_agent #13: -2 --> en:be pushing something
    n1=faire des morts | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-2
  15. faire des victimes --- r_agent #13: -2 --> en:be pushing something
    n1=faire des victimes | n2=en:be pushing something | rel=r_agent | relid=13 | w=-2
Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr