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le terme
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  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
  Filtrage valeur :          min   max
  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'::>66:160193>24:16076422'
(id=16076424 ; fe=tireur d'élite
[peut]
viser
[objet]
tête ; type=8 ; niveau=200 ; luminosité=10 ; somme entrante=2600 creation date=2020-12-27 touchdate=2025-12-18 14:46:15.000)
≈ 18 relations sortantes

  1. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 100 / 1 -> tireur d'élite

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=tireur d'élite | rel=r_associated | relid=0 | w=100
  2. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 42 / 0.42 -> tireur d'élite
    [peut]
    viser

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser | rel=r_associated | relid=0 | w=42
  3. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 34 / 0.34 -> viser
    [objet]
    tête

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=34
  4. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 32 / 0.32 -> cible

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=cible | rel=r_associated | relid=0 | w=32
  5. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 31 / 0.31 -> distance

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=distance | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  6. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 31 / 0.31 -> lunette

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=lunette | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  7. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 30 / 0.3 -> fusil

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=fusil | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  8. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 30 / 0.3 -> viser

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=viser | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  9. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 29 / 0.29 -> tête

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=tête | rel=r_associated | relid=0 | w=29
  10. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 29 / 0.29 -> visée

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=visée | rel=r_associated | relid=0 | w=29
  11. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 28 / 0.28 -> viser
    [sujet]
    tireur d'élite

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=viser
    [sujet]
    tireur d'élite | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  12. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 26 / 0.26 -> tête
    [se faire]
    viser

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=tête
    [se faire]
    viser | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  13. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 25 / 0.25 -> symétrie bilatérale

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=symétrie bilatérale | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  14. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 20 / 0.2 -> en:crack shot

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=en:crack shot | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  15. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 20 / 0.2 -> tireuse d'élite

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=tireuse d'élite | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  16. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 5 / 0.05 -> vertébrés

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=vertébrés | rel=r_associated | relid=0 | w=5
  17. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 5 / 0.05 -> zoologie

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=zoologie | rel=r_associated | relid=0 | w=5
  18. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête
    -- r_associated #0: 1 / 0.01 -> soldat
    (militaire)
    [peut]
    viser

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | n2=soldat
    (militaire)
    [peut]
    viser | rel=r_associated | relid=0 | w=1
≈ 23 relations entrantes

  1. tireur d'élite --- r_associated #0: 39 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=tireur d'élite | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=39
  2. en:crack shot --- r_associated #0: 35 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=en:crack shot | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=35
  3. tireuse d'élite --- r_associated #0: 29 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=tireuse d'élite | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=29
  4. tête --- r_associated #0: 29 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=tête | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=29
  5. viser --- r_associated #0: 28 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=viser | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  6. en:sniper --- r_associated #0: 25 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=en:sniper | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  7. bon tireur --- r_associated #0: 22 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=bon tireur | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  8. viser
    [sujet]
    tireur d'élite
    --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=viser
    [sujet]
    tireur d'élite | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  9. viser
    [objet]
    tête
    --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=viser
    [objet]
    tête | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  10. tête
    [se faire]
    viser
    --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=tête
    [se faire]
    viser | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  11. tireur d'élite
    [peut]
    viser
    --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=tireur d'élite
    [peut]
    viser | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  12. cible --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=cible | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  13. distance --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=distance | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  14. fusil --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=fusil | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  15. lunette --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=lunette | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  16. visée --- r_associated #0: 20 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=visée | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  17. bonne gâchette --- r_associated #0: 10 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=bonne gâchette | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  18. en:good shot --- r_associated #0: 10 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=en:good shot | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  19. en:sex-obsessed --- r_associated #0: 10 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=en:sex-obsessed | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  20. fin tireur --- r_associated #0: 10 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=fin tireur | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  21. tireur isolé --- r_associated #0: 10 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=tireur isolé | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  22. un fin tireur --- r_associated #0: 10 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=un fin tireur | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  23. en:womanizer --- r_associated #0: 5 --> tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête

    n1=en:womanizer | n2=tireur d'élite
    [peut]
    viser
    [objet]
    tête | rel=r_associated | relid=0 | w=5
Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr