Javascript doit fonctionner ! Activez-le et rechargez cette page.
le terme
  Options  
             

  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
  Filtrage valeur :          min   max
  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'concorde>97756'
(id=1737934 ; fe=concorde
(avion)
; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=25 ; somme entrante=11937 creation date=2015-06-09 touchdate=2025-10-12 08:10:10.000)
≈ 117 relations sortantes

  1. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 44 / 1 -> prendre l'air

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=prendre l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=44
  2. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 42 / 0.955 -> se déplacer dans l'air

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se déplacer dans l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=42
  3. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 40 / 0.909 -> se déplacer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se déplacer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
  4. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 39 / 0.886 -> descendre

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=descendre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=39
  5. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 32 / 0.727 -> atterrir

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=atterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  6. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 32 / 0.727 -> voler

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  7. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 32 / 0.727 -> voler
    (déplacement aérien)

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=voler
    (déplacement aérien)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  8. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> aller au tapis

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=aller au tapis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  9. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> aterrir

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=aterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  10. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> attérir

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=attérir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  11. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> décoller

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  12. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> décoller
    (prendre l'air)

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=décoller
    (prendre l'air)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  13. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> décoller
    (prendre l'air, aéronautique)

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=décoller
    (prendre l'air, aéronautique)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  14. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> descendre
    (aller en bas)

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=descendre
    (aller en bas)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  15. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:be at a loss for words

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be at a loss for words | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  16. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:be left stranded

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be left stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  17. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:be pushed aside

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be pushed aside | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  18. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:be speechless

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be speechless | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  19. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:be stranded

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  20. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:be stuck

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  21. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:become aggravated

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:become aggravated | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  22. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:break down

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:break down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  23. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:come to the end of something

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:come to the end of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  24. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:fall apart

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:fall apart | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  25. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:fall into disrepair

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  26. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:fall into ruin

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:fall into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  27. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:fall into ruins

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  28. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:fritz out

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:fritz out | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  29. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:get stranded

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:get stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  30. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:get stuck

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:get stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  31. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:get through something

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:get through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  32. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:go down for the count

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:go down for the count | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  33. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:go through something

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:go through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  34. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:go to pot

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:go to pot | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  35. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:leave high and dry

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:leave high and dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  36. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:run dry

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:run dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  37. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:run out of something

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:run out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  38. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:run through something

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:run through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  39. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:stand still

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  40. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:stop working

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:stop working | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  41. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to crumble into ruin

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to crumble into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  42. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to fall into decay

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to fall into decay | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  43. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to fall into disrepair

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  44. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to fall into ruins

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  45. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to fall to bits

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to fall to bits | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  46. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to fall to pieces

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to fall to pieces | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  47. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to go down

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to go down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  48. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to go to rack and ruin

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to go to rack and ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  49. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to have a breakdown

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to have a breakdown | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  50. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:to stand still

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  51. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> en:use something up

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:use something up | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  52. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> épuiser [qch]

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=épuiser [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  53. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> épuiser quelque chose

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=épuiser quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  54. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> être bloqué

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=être bloqué | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  55. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> être coincé

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=être coincé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  56. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> être en panne de [qch]

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=être en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  57. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> être scotché

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=être scotché | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  58. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> faire du sur place

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=faire du sur place | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  59. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> faire du surplace

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  60. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> partir à vau-l'eau

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=partir à vau-l'eau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  61. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> prendre l'air
    (décoller)

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=prendre l'air
    (décoller)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  62. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> rester en carafe

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  63. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> rester en rade

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  64. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> rouler

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=rouler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  65. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> s'écraser

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=s'écraser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  66. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> s'engluer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=s'engluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  67. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> s'enkyster

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=s'enkyster | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  68. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> s'ensabler

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=s'ensabler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  69. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> s'envoler

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=s'envoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  70. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> se coincer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se coincer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  71. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> se crasher

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  72. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> se dégrader

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se dégrader | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  73. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> se poser

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  74. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en carafe

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  75. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en décrépitude

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  76. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en panne

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  77. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en panne de [qch]

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  78. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en panne de quelque chose

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  79. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en rade

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  80. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en rade de [qch]

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  81. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en rade de quelque chose

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en rade de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  82. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en rideau

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  83. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en ruine

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  84. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> tomber en ruines

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  85. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.682 -> virer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=virer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  86. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 29 / 0.659 -> en:be out of something

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=29
  87. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 27 / 0.614 -> être en rade

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=être en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=27
  88. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 23 / 0.523 -> être en panne de quelque chose

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=être en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=23
  89. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 11 / 0.25 -> ralentir

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=ralentir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=11
  90. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> accélérer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=accélérer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  91. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> accélerer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=accélerer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  92. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> attaquer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=attaquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  93. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> créer l'événement

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=créer l'événement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  94. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> décoler

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=décoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  95. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> détruire

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=détruire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  96. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:be a big hit

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be a big hit | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  97. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:be a splash hit

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be a splash hit | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  98. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:be a success

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:be a success | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  99. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:cause a big stir

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:cause a big stir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  100. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:cause a commotion

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:cause a commotion | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  101. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:cause a stir

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:cause a stir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  102. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:create a buzz

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:create a buzz | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  103. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:make a noise

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:make a noise | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  104. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:make a splash

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:make a splash | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  105. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:make noise

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:make noise | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  106. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:to cause a stir

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to cause a stir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  107. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> en:to make a noise

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=en:to make a noise | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  108. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> faire du bruit

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=faire du bruit | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  109. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> faire grand bruit

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=faire grand bruit | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  110. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> faire sensation

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=faire sensation | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  111. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> faire un tabac

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=faire un tabac | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  112. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> piquer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=piquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  113. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> polluer

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=polluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  114. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> se déplacer dans les airs

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se déplacer dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  115. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> se mouvoir dans les airs

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=se mouvoir dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  116. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> susciter une vive émotion

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=susciter une vive émotion | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  117. concorde
    (avion)
    -- r_agent-1 #24: 10 / 0.227 -> tourner

    n1=concorde
    (avion)
    | n2=tourner | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr