'concorde>97756'
(id=1737934 ; fe=concorde (avion)
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(avion) --
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prendre l'air
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se déplacer dans l'air
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- concorde
(avion) --
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se déplacer
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attérir
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(avion) --
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- concorde
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- concorde
(avion) --
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en:run through something
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- concorde
(avion) --
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(avion) --
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
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- concorde
(avion) --
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- concorde
(avion) --
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- concorde
(avion) --
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- concorde
(avion) --
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- concorde
(avion) --
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
en:to go to rack and ruin
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
en:to have a breakdown
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
en:to stand still
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
en:use something up
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
épuiser [qch]
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
épuiser quelque chose
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
être bloqué
n1=concorde (avion) | n2=être bloqué | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
être coincé
n1=concorde (avion) | n2=être coincé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
être en panne de [qch]
n1=concorde (avion) | n2=être en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
être scotché
n1=concorde (avion) | n2=être scotché | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
faire du sur place
n1=concorde (avion) | n2=faire du sur place | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
faire du surplace
n1=concorde (avion) | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
partir à vau-l'eau
n1=concorde (avion) | n2=partir à vau-l'eau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
prendre l'air (décoller)
n1=concorde (avion) | n2=prendre l'air (décoller) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
rester en carafe
n1=concorde (avion) | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
rester en rade
n1=concorde (avion) | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
rouler
n1=concorde (avion) | n2=rouler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
s'écraser
n1=concorde (avion) | n2=s'écraser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
s'engluer
n1=concorde (avion) | n2=s'engluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
s'enkyster
n1=concorde (avion) | n2=s'enkyster | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
s'ensabler
n1=concorde (avion) | n2=s'ensabler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
s'envoler
n1=concorde (avion) | n2=s'envoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
se coincer
n1=concorde (avion) | n2=se coincer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
se crasher
n1=concorde (avion) | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
se dégrader
n1=concorde (avion) | n2=se dégrader | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
se poser
n1=concorde (avion) | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en carafe
n1=concorde (avion) | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en décrépitude
n1=concorde (avion) | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en panne
n1=concorde (avion) | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en panne de [qch]
n1=concorde (avion) | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en panne de quelque chose
n1=concorde (avion) | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en rade
n1=concorde (avion) | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en rade de [qch]
n1=concorde (avion) | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en rade de quelque chose
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- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en rideau
n1=concorde (avion) | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en ruine
n1=concorde (avion) | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
tomber en ruines
n1=concorde (avion) | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.682 ->
virer
n1=concorde (avion) | n2=virer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 29 / 0.659 ->
en:be out of something
n1=concorde (avion) | n2=en:be out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=29
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 27 / 0.614 ->
être en rade
n1=concorde (avion) | n2=être en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=27
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 23 / 0.523 ->
être en panne de quelque chose
n1=concorde (avion) | n2=être en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=23
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 11 / 0.25 ->
ralentir
n1=concorde (avion) | n2=ralentir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=11
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
accélérer
n1=concorde (avion) | n2=accélérer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
accélerer
n1=concorde (avion) | n2=accélerer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
attaquer
n1=concorde (avion) | n2=attaquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
créer l'événement
n1=concorde (avion) | n2=créer l'événement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
décoler
n1=concorde (avion) | n2=décoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
détruire
n1=concorde (avion) | n2=détruire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
en:be a big hit
n1=concorde (avion) | n2=en:be a big hit | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
en:be a splash hit
n1=concorde (avion) | n2=en:be a splash hit | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
en:be a success
n1=concorde (avion) | n2=en:be a success | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
r_agent-1 #24: 10 / 0.227 ->
en:cause a big stir
n1=concorde (avion) | n2=en:cause a big stir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
- concorde
(avion) --
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en:cause a commotion
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(avion) --
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en:cause a stir
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(avion) --
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(avion) --
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en:make a splash
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- concorde
(avion) --
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en:make noise
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- concorde
(avion) --
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en:to cause a stir
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- concorde
(avion) --
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en:to make a noise
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- concorde
(avion) --
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faire du bruit
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- concorde
(avion) --
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faire grand bruit
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(avion) --
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faire sensation
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(avion) --
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faire un tabac
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(avion) --
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piquer
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- concorde
(avion) --
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polluer
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(avion) --
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se déplacer dans les airs
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se mouvoir dans les airs
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susciter une vive émotion
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(avion) --
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tourner
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