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le terme
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  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
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  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'::>66:225916>24:19005752'
(id=19005754 ; fe=personne
(être humain)
[peut]
faire disparaître
[endroit]
béton ; type=8 ; niveau=200 ; luminosité=10 ; somme entrante=2367 creation date=2022-07-16 touchdate=2025-07-15 14:47:03.000)
≈ 32 relations sortantes

  1. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 41 / 1 -> oeil
    (organe de la vue)

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=oeil
    (organe de la vue)
    | rel=r_has_part | relid=9 | w=41
  2. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 37 / 0.902 -> nez

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=nez | rel=r_has_part | relid=9 | w=37
  3. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 35 / 0.854 -> ADN

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=ADN | rel=r_has_part | relid=9 | w=35
  4. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 35 / 0.854 -> pied

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=pied | rel=r_has_part | relid=9 | w=35
  5. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 35 / 0.854 -> sexe
    (organe sexuel)

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=sexe
    (organe sexuel)
    | rel=r_has_part | relid=9 | w=35
  6. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 31 / 0.756 -> coeur

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=coeur | rel=r_has_part | relid=9 | w=31
  7. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 31 / 0.756 -> jambe

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=jambe | rel=r_has_part | relid=9 | w=31
  8. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 31 / 0.756 -> oeil

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=oeil | rel=r_has_part | relid=9 | w=31
  9. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 30 / 0.732 -> corps

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=corps | rel=r_has_part | relid=9 | w=30
  10. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 30 / 0.732 -> jambes

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=jambes | rel=r_has_part | relid=9 | w=30
  11. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 30 / 0.732 -> squelette
    (anatomie)

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=squelette
    (anatomie)
    | rel=r_has_part | relid=9 | w=30
  12. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 30 / 0.732 -> visage

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=visage | rel=r_has_part | relid=9 | w=30
  13. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 29 / 0.707 -> bras

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=bras | rel=r_has_part | relid=9 | w=29
  14. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 28 / 0.683 -> bouche
    (anatomie)

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=bouche
    (anatomie)
    | rel=r_has_part | relid=9 | w=28
  15. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 28 / 0.683 -> tête

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=tête | rel=r_has_part | relid=9 | w=28
  16. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 28 / 0.683 -> yeux

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=yeux | rel=r_has_part | relid=9 | w=28
  17. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 27 / 0.659 -> bouche

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=bouche | rel=r_has_part | relid=9 | w=27
  18. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 27 / 0.659 -> cou

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=cou | rel=r_has_part | relid=9 | w=27
  19. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> colonne vertébrale

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=colonne vertébrale | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  20. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> corps humain

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=corps humain | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  21. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> corps
    (anatomie)

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=corps
    (anatomie)
    | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  22. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> main

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=main | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  23. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> nerf

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=nerf | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  24. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> oeil
    (organe)

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=oeil
    (organe)
    | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  25. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> peau

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=peau | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  26. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> sang chaud

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=sang chaud | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  27. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> système nerveux

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=système nerveux | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  28. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 26 / 0.634 -> système nerveux en position dorsale

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=système nerveux en position dorsale | rel=r_has_part | relid=9 | w=26
  29. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 25 / 0.61 -> membres

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=membres | rel=r_has_part | relid=9 | w=25
  30. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 25 / 0.61 -> organes

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=organes | rel=r_has_part | relid=9 | w=25
  31. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 25 / 0.61 -> partie du corps humain

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=partie du corps humain | rel=r_has_part | relid=9 | w=25
  32. personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton
    -- r_has_part #9: 25 / 0.61 -> sac amniotique

    n1=personne
    (être humain)
    [peut]
    faire disparaître
    [endroit]
    béton | n2=sac amniotique | rel=r_has_part | relid=9 | w=25
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr