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le terme
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  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
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  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'loup>45661'
(id=213341 ; fe=loup
(canidé)
; type=1 ; niveau=55.4153 ; luminosité=338 ; somme entrante=54988 creation date=2009-12-14 touchdate=2025-10-18 00:58:24.000)
≈ 92 relations sortantes

  1. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> attaquer
    [objet]
    brebis

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  2. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> attaquer
    [objet]
    troupeau de brebis

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    troupeau de brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  3. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> manger
    [objet]
    chèvre
    (animal)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger
    [objet]
    chèvre
    (animal)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  4. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> attaquer
    [objet]
    chèvre
    (animal)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    chèvre
    (animal)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  5. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> attaquer
    [objet]
    brebis
    (mouton)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    brebis
    (mouton)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  6. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> attaquer
    [objet]
    troupeau de moutons

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    troupeau de moutons | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  7. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> attaquer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  8. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 100 / 1 -> manger

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  9. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 65 / 0.65 -> dévorer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dévorer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=65
  10. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 65 / 0.65 -> grogner

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=grogner | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=65
  11. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 65 / 0.65 -> hurler

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=hurler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=65
  12. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 61 / 0.61 -> dévorer
    [objet]
    agneau

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dévorer
    [objet]
    agneau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=61
  13. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 55 / 0.55 -> attaquer une personne

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer une personne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=55
  14. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 54 / 0.54 -> mordre

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=mordre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=54
  15. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 53 / 0.53 -> dévorer
    [objet]
    proie

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dévorer
    [objet]
    proie | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=53
  16. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> attaquer
    (agresser)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    (agresser)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  17. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> courir

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=courir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  18. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> déchiqueter

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=déchiqueter | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  19. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> effrayer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=effrayer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  20. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> être chassé

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=être chassé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  21. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> mettre bas

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=mettre bas | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  22. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> se reproduire
    (procréer)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se reproduire
    (procréer)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  23. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 51 / 0.51 -> tuer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=tuer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  24. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 46 / 0.46 -> attaquer
    [objet]
    brebi

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    brebi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=46
  25. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 42 / 0.42 -> se reproduire

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se reproduire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=42
  26. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 41 / 0.41 -> attaquer
    [objet]
    mouton

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    mouton | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=41
  27. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 40 / 0.4 -> dormir

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dormir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
  28. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 40 / 0.4 -> mourir

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=mourir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
  29. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 40 / 0.4 -> mourir
    (cesser de vivre)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=mourir
    (cesser de vivre)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
  30. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 37 / 0.37 -> mordre
    (morsure)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=mordre
    (morsure)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=37
  31. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 32 / 0.32 -> vivre en meutes

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=vivre en meutes | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  32. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 31 / 0.31 -> dévorer
    [objet]
    brebis

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dévorer
    [objet]
    brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  33. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 31 / 0.31 -> attraper
    [objet]
    brebis

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attraper
    [objet]
    brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  34. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 31 / 0.31 -> manger
    (alimentation, absorber)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger
    (alimentation, absorber)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  35. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 31 / 0.31 -> regarder

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=regarder | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  36. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> manger
    [sujet]
    loup

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger
    [sujet]
    loup | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  37. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> attaquer
    [sujet]
    loup

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [sujet]
    loup | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  38. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> dévorer
    [sujet]
    loup

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dévorer
    [sujet]
    loup | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  39. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> manger
    [sujet]
    loup
    (canidé)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger
    [sujet]
    loup
    (canidé)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  40. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> attaquer
    [sujet]
    loup
    (canidé)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [sujet]
    loup
    (canidé)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  41. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> manger
    [objet]
    chèvre

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger
    [objet]
    chèvre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  42. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> attaquer
    [objet]
    chèvre

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=attaquer
    [objet]
    chèvre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  43. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> aboyer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=aboyer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  44. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> boire

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=boire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  45. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> chasser

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=chasser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  46. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> chasser en groupe

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=chasser en groupe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  47. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> communiquer par des vocalises

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=communiquer par des vocalises | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  48. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> courir rapidement

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=courir rapidement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  49. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> croquer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=croquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  50. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> défendre sa meute

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=défendre sa meute | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  51. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> dévorer
    (manger)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dévorer
    (manger)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  52. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> dévorer
    (manger, manger entièrement)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=dévorer
    (manger, manger entièrement)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  53. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> élever des louveteaux

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=élever des louveteaux | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  54. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:bay at the moon

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=en:bay at the moon | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  55. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:bay for blood

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=en:bay for blood | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  56. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:feed on

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=en:feed on | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  57. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:feed yourself

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=en:feed yourself | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  58. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:howl at the moon

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=en:howl at the moon | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  59. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:spook

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=en:spook | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  60. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> en:to bay at the moon

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=en:to bay at the moon | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  61. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> établir une hiérarchie sociale

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=établir une hiérarchie sociale | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  62. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> explorer son environnement

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=explorer son environnement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  63. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> flairer pour détecter des odeurs

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=flairer pour détecter des odeurs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  64. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> fouiller le sol à la recherche de nourriture

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=fouiller le sol à la recherche de nourriture | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  65. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> hurler à la lune

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=hurler à la lune | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  66. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> hurler à la mort

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=hurler à la mort | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  67. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> interagir avec d'autres espèces

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=interagir avec d'autres espèces | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  68. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> jouer avec d'autres loups

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=jouer avec d'autres loups | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  69. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> manger tout cru

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger tout cru | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  70. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> manger
    (alimentation)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=manger
    (alimentation)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  71. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> marquer son territoire

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=marquer son territoire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  72. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> migrer selon les saisons

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=migrer selon les saisons | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  73. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> s'adapter à différents habitats

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=s'adapter à différents habitats | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  74. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> s'alimenter

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=s'alimenter | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  75. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se battre pour des ressources

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se battre pour des ressources | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  76. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se cacher

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se cacher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  77. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> Se cacher

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=Se cacher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  78. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se déplacer silencieusement

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se déplacer silencieusement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  79. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se frotter contre des arbres

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se frotter contre des arbres | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  80. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se lécher pour se nettoyer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se lécher pour se nettoyer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  81. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> Se nourrir

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=Se nourrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  82. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se nourrir

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se nourrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  83. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se nourrir de proies

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se nourrir de proies | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  84. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> se reposer

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=se reposer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  85. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> surveiller les dangers

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=surveiller les dangers | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  86. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> surveiller son territoire

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=surveiller son territoire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  87. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> utiliser des stratégies de chasse

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=utiliser des stratégies de chasse | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  88. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> vivre

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=vivre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  89. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> vivre en meute

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=vivre en meute | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  90. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 30 / 0.3 -> vivre
    (être en vie)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=vivre
    (être en vie)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  91. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 5 / 0.05 -> boire
    (se désaltérer)

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=boire
    (se désaltérer)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5
  92. loup
    (canidé)
    -- r_agent-1 #24: 5 / 0.05 -> copuler

    n1=loup
    (canidé)
    | n2=copuler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr