'loup>45661'
(id=213341 ; fe=loup (canidé)
; type=1 ; niveau=55.4153 ;
luminosité=338 ;
somme entrante=54988 creation date=2009-12-14 touchdate=2025-10-18 00:58:24.000) ≈ 92 relations sortantes
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
attaquer [objet]
brebis
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
attaquer [objet]
troupeau de brebis
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
troupeau de brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
manger [objet]
chèvre (animal)
n1=loup (canidé) | n2=manger [objet]
chèvre (animal) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
attaquer [objet]
chèvre (animal)
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
chèvre (animal) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
attaquer [objet]
brebis (mouton)
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
brebis (mouton) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
attaquer [objet]
troupeau de moutons
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
troupeau de moutons | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
attaquer
n1=loup (canidé) | n2=attaquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 100 / 1 ->
manger
n1=loup (canidé) | n2=manger | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 65 / 0.65 ->
dévorer
n1=loup (canidé) | n2=dévorer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=65
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 65 / 0.65 ->
grogner
n1=loup (canidé) | n2=grogner | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=65
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 65 / 0.65 ->
hurler
n1=loup (canidé) | n2=hurler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=65
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 61 / 0.61 ->
dévorer [objet]
agneau
n1=loup (canidé) | n2=dévorer [objet]
agneau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=61
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 55 / 0.55 ->
attaquer une personne
n1=loup (canidé) | n2=attaquer une personne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=55
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 54 / 0.54 ->
mordre
n1=loup (canidé) | n2=mordre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=54
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 53 / 0.53 ->
dévorer [objet]
proie
n1=loup (canidé) | n2=dévorer [objet]
proie | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=53
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
attaquer (agresser)
n1=loup (canidé) | n2=attaquer (agresser) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
courir
n1=loup (canidé) | n2=courir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
déchiqueter
n1=loup (canidé) | n2=déchiqueter | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
effrayer
n1=loup (canidé) | n2=effrayer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
être chassé
n1=loup (canidé) | n2=être chassé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
mettre bas
n1=loup (canidé) | n2=mettre bas | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
se reproduire (procréer)
n1=loup (canidé) | n2=se reproduire (procréer) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 51 / 0.51 ->
tuer
n1=loup (canidé) | n2=tuer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 46 / 0.46 ->
attaquer [objet]
brebi
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
brebi | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=46
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 42 / 0.42 ->
se reproduire
n1=loup (canidé) | n2=se reproduire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=42
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 41 / 0.41 ->
attaquer [objet]
mouton
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
mouton | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=41
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 40 / 0.4 ->
dormir
n1=loup (canidé) | n2=dormir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 40 / 0.4 ->
mourir
n1=loup (canidé) | n2=mourir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 40 / 0.4 ->
mourir (cesser de vivre)
n1=loup (canidé) | n2=mourir (cesser de vivre) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 37 / 0.37 ->
mordre (morsure)
n1=loup (canidé) | n2=mordre (morsure) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=37
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 32 / 0.32 ->
vivre en meutes
n1=loup (canidé) | n2=vivre en meutes | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 31 / 0.31 ->
dévorer [objet]
brebis
n1=loup (canidé) | n2=dévorer [objet]
brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 31 / 0.31 ->
attraper [objet]
brebis
n1=loup (canidé) | n2=attraper [objet]
brebis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 31 / 0.31 ->
manger (alimentation, absorber)
n1=loup (canidé) | n2=manger (alimentation, absorber) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 31 / 0.31 ->
regarder
n1=loup (canidé) | n2=regarder | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
manger [sujet]
loup
n1=loup (canidé) | n2=manger [sujet]
loup | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
attaquer [sujet]
loup
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [sujet]
loup | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
dévorer [sujet]
loup
n1=loup (canidé) | n2=dévorer [sujet]
loup | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
manger [sujet]
loup (canidé)
n1=loup (canidé) | n2=manger [sujet]
loup (canidé) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
attaquer [sujet]
loup (canidé)
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [sujet]
loup (canidé) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
manger [objet]
chèvre
n1=loup (canidé) | n2=manger [objet]
chèvre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
attaquer [objet]
chèvre
n1=loup (canidé) | n2=attaquer [objet]
chèvre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
aboyer
n1=loup (canidé) | n2=aboyer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
boire
n1=loup (canidé) | n2=boire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
chasser
n1=loup (canidé) | n2=chasser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
chasser en groupe
n1=loup (canidé) | n2=chasser en groupe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
communiquer par des vocalises
n1=loup (canidé) | n2=communiquer par des vocalises | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
courir rapidement
n1=loup (canidé) | n2=courir rapidement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
croquer
n1=loup (canidé) | n2=croquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
défendre sa meute
n1=loup (canidé) | n2=défendre sa meute | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
dévorer (manger)
n1=loup (canidé) | n2=dévorer (manger) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
dévorer (manger, manger entièrement)
n1=loup (canidé) | n2=dévorer (manger, manger entièrement) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
élever des louveteaux
n1=loup (canidé) | n2=élever des louveteaux | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
en:bay at the moon
n1=loup (canidé) | n2=en:bay at the moon | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
en:bay for blood
n1=loup (canidé) | n2=en:bay for blood | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
en:feed on
n1=loup (canidé) | n2=en:feed on | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
en:feed yourself
n1=loup (canidé) | n2=en:feed yourself | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
en:howl at the moon
n1=loup (canidé) | n2=en:howl at the moon | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
en:spook
n1=loup (canidé) | n2=en:spook | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
en:to bay at the moon
n1=loup (canidé) | n2=en:to bay at the moon | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
établir une hiérarchie sociale
n1=loup (canidé) | n2=établir une hiérarchie sociale | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
explorer son environnement
n1=loup (canidé) | n2=explorer son environnement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
flairer pour détecter des odeurs
n1=loup (canidé) | n2=flairer pour détecter des odeurs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
fouiller le sol à la recherche de nourriture
n1=loup (canidé) | n2=fouiller le sol à la recherche de nourriture | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
hurler à la lune
n1=loup (canidé) | n2=hurler à la lune | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
hurler à la mort
n1=loup (canidé) | n2=hurler à la mort | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
interagir avec d'autres espèces
n1=loup (canidé) | n2=interagir avec d'autres espèces | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
jouer avec d'autres loups
n1=loup (canidé) | n2=jouer avec d'autres loups | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
manger tout cru
n1=loup (canidé) | n2=manger tout cru | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
manger (alimentation)
n1=loup (canidé) | n2=manger (alimentation) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
marquer son territoire
n1=loup (canidé) | n2=marquer son territoire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
migrer selon les saisons
n1=loup (canidé) | n2=migrer selon les saisons | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
s'adapter à différents habitats
n1=loup (canidé) | n2=s'adapter à différents habitats | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
s'alimenter
n1=loup (canidé) | n2=s'alimenter | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se battre pour des ressources
n1=loup (canidé) | n2=se battre pour des ressources | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se cacher
n1=loup (canidé) | n2=se cacher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
Se cacher
n1=loup (canidé) | n2=Se cacher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se déplacer silencieusement
n1=loup (canidé) | n2=se déplacer silencieusement | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se frotter contre des arbres
n1=loup (canidé) | n2=se frotter contre des arbres | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se lécher pour se nettoyer
n1=loup (canidé) | n2=se lécher pour se nettoyer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
Se nourrir
n1=loup (canidé) | n2=Se nourrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se nourrir
n1=loup (canidé) | n2=se nourrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se nourrir de proies
n1=loup (canidé) | n2=se nourrir de proies | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
se reposer
n1=loup (canidé) | n2=se reposer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
surveiller les dangers
n1=loup (canidé) | n2=surveiller les dangers | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
surveiller son territoire
n1=loup (canidé) | n2=surveiller son territoire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
utiliser des stratégies de chasse
n1=loup (canidé) | n2=utiliser des stratégies de chasse | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
vivre
n1=loup (canidé) | n2=vivre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
vivre en meute
n1=loup (canidé) | n2=vivre en meute | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 30 / 0.3 ->
vivre (être en vie)
n1=loup (canidé) | n2=vivre (être en vie) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 5 / 0.05 ->
boire (se désaltérer)
n1=loup (canidé) | n2=boire (se désaltérer) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5
- loup
(canidé) --
r_agent-1 #24: 5 / 0.05 ->
copuler
n1=loup (canidé) | n2=copuler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5
| ≈ 0 relations entrantes
|