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le terme
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  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'tirer>145948'
(id=241419 ; fe=tirer
(arme)
; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=92 ; somme entrante=76925 creation date=2011-11-09 touchdate=2025-10-20 18:41:45.000)
≈ 79 relations sortantes

  1. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 80 / 1 -> tireur d'élite

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=tireur d'élite | rel=r_agent | relid=13 | w=80
  2. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 75 / 0.938 -> sniper
    (tireur d'élite)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=sniper
    (tireur d'élite)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=75
  3. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 70 / 0.875 -> chasseur
    (cynégétique)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=chasseur
    (cynégétique)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=70
  4. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 64 / 0.8 -> soldat

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=soldat | rel=r_agent | relid=13 | w=64
  5. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 60 / 0.75 -> GI

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=GI | rel=r_agent | relid=13 | w=60
  6. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 55 / 0.688 -> soldat
    (militaire)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=soldat
    (militaire)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=55
  7. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 52 / 0.65 -> sniper

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=sniper | rel=r_agent | relid=13 | w=52
  8. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 43 / 0.538 -> Tigre

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Tigre | rel=r_agent | relid=13 | w=43
  9. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 40 / 0.5 -> navire de guerre

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=navire de guerre | rel=r_agent | relid=13 | w=40
  10. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 35 / 0.438 -> pistolet
    (arme à feu, tireur)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=pistolet
    (arme à feu, tireur)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  11. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 35 / 0.438 -> tireur sportif

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=tireur sportif | rel=r_agent | relid=13 | w=35
  12. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 31 / 0.388 -> en:fighter jet

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:fighter jet | rel=r_agent | relid=13 | w=31
  13. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 31 / 0.388 -> en:slitter scorer

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:slitter scorer | rel=r_agent | relid=13 | w=31
  14. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> arme

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=arme | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  15. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Arme de trait

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Arme de trait | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  16. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> arme de trait

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=arme de trait | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  17. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> avion

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=avion | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  18. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> avion de chasse

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=avion de chasse | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  19. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> avion de chasse
    (avion militaire)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=avion de chasse
    (avion militaire)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  20. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> avion militaire

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=avion militaire | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  21. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Avion militaire

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Avion militaire | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  22. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> avion
    (véhicule)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=avion
    (véhicule)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  23. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> bateau de guerre

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=bateau de guerre | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  24. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> bâtiment de guerre

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=bâtiment de guerre | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  25. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> bazooka

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=bazooka | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  26. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Calamity Jane

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Calamity Jane | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  27. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> chasseur

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=chasseur | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  28. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> chasseur de jour

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=chasseur de jour | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  29. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> chasseur
    (militaire, aviation)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=chasseur
    (militaire, aviation)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  30. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> complice

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=complice | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  31. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> croiseur

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=croiseur | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  32. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:attack helicopter

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:attack helicopter | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  33. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:combat ship

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:combat ship | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  34. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:machine gun

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:machine gun | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  35. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:marksman

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:marksman | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  36. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:military aircraft

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:military aircraft | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  37. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:military plane

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:military plane | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  38. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:naval ship

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:naval ship | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  39. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> en:sniper

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:sniper | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  40. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> équipement militaire

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=équipement militaire | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  41. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> être humain

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=être humain | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  42. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> F1

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=F1 | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  43. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 ->
    un/le
    F1

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=
    un/le
    F1
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  44. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> F1
    (Mirage F1)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=F1
    (Mirage F1)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  45. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> frégate

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=frégate | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  46. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> frégate lance-missile

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=frégate lance-missile | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  47. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> frégate
    (navire de guerre)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=frégate
    (navire de guerre)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  48. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> frégate
    (navire de guerre, moderne)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=frégate
    (navire de guerre, moderne)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  49. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> hélicoptère d'attaque

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=hélicoptère d'attaque | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  50. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Hélicoptère d'attaque

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Hélicoptère d'attaque | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  51. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Hélicoptère militaire

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Hélicoptère militaire | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  52. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> homme

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=homme | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  53. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> homme
    (soldat)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=homme
    (soldat)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  54. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> James Bond
    (espion)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=James Bond
    (espion)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  55. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Lockheed AC-130

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Lockheed AC-130 | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  56. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Lucky Luke

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Lucky Luke | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  57. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> meurtrier

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=meurtrier | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  58. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Mirage F1

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Mirage F1 | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  59. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> mitrailleuse

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=mitrailleuse | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  60. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> navire de combat

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=navire de combat | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  61. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> navire de guerre
    (moderne)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=navire de guerre
    (moderne)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  62. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> navire de guerre
    (marine à voile)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=navire de guerre
    (marine à voile)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  63. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> pistolet

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=pistolet | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  64. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> pistolet
    (arme à feu)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=pistolet
    (arme à feu)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  65. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> protection

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=protection | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  66. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> protection
    (moyen)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=protection
    (moyen)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  67. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> protection
    (moyen, personne)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=protection
    (moyen, personne)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  68. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 ->
    un/le
    soldat

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=
    un/le
    soldat
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  69. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Space Marine

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Space Marine | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  70. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 30 / 0.375 -> Tigre
    (hélicoptère)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Tigre
    (hélicoptère)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=30
  71. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 25 / 0.313 -> hélicoptère militaire

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=hélicoptère militaire | rel=r_agent | relid=13 | w=25
  72. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 19 / 0.238 -> Dassault Mirage F1

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Dassault Mirage F1 | rel=r_agent | relid=13 | w=19
  73. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 18 / 0.225 -> bon tireur

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=bon tireur | rel=r_agent | relid=13 | w=18
  74. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 18 / 0.225 -> tireuse d'élite

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=tireuse d'élite | rel=r_agent | relid=13 | w=18
  75. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 10 / 0.125 -> en:crack shot

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=en:crack shot | rel=r_agent | relid=13 | w=10
  76. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 8 / 0.1 -> chasseur
    (militaire)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=chasseur
    (militaire)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=8
  77. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 7 / 0.088 -> Équipement militaire

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=Équipement militaire | rel=r_agent | relid=13 | w=7
  78. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: 2 / 0.025 -> F-15

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=F-15 | rel=r_agent | relid=13 | w=2
  79. tirer
    (arme)
    -- r_agent #13: -30 / -0.375 -> chasseur
    (Adj)

    n1=tirer
    (arme)
    | n2=chasseur
    (Adj)
    | rel=r_agent | relid=13 | w=-30
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
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