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le terme
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  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'B-2 Spirit'
(id=269034 ; fe=B-2 Spirit ; type=666 ; niveau=200 ; luminosité=53 ; somme entrante=14555 creation date=2013-07-13 touchdate=2025-10-01 11:12:29.000)
≈ 96 relations sortantes

  1. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 42 / 1 -> se déplacer dans l'air
    n1=B-2 Spirit | n2=se déplacer dans l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=42
  2. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 40 / 0.952 -> se déplacer
    n1=B-2 Spirit | n2=se déplacer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40
  3. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 33 / 0.786 -> atterrir
    n1=B-2 Spirit | n2=atterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=33
  4. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 33 / 0.786 -> voler
    n1=B-2 Spirit | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=33
  5. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 33 / 0.786 -> voler
    (déplacement aérien)

    n1=B-2 Spirit | n2=voler
    (déplacement aérien)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=33
  6. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> aterrir
    n1=B-2 Spirit | n2=aterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  7. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> décoller
    n1=B-2 Spirit | n2=décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  8. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> décoller
    (prendre l'air)

    n1=B-2 Spirit | n2=décoller
    (prendre l'air)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  9. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> décoller
    (prendre l'air, aéronautique)

    n1=B-2 Spirit | n2=décoller
    (prendre l'air, aéronautique)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  10. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> descendre
    (aller en bas)

    n1=B-2 Spirit | n2=descendre
    (aller en bas)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  11. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> prendre l'air
    (décoller)

    n1=B-2 Spirit | n2=prendre l'air
    (décoller)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  12. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> rouler
    n1=B-2 Spirit | n2=rouler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  13. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> s'écraser
    n1=B-2 Spirit | n2=s'écraser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  14. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> se crasher
    n1=B-2 Spirit | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  15. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> se poser
    n1=B-2 Spirit | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  16. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 31 / 0.738 -> virer
    n1=B-2 Spirit | n2=virer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31
  17. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> aller au tapis
    n1=B-2 Spirit | n2=aller au tapis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  18. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> attaquer
    n1=B-2 Spirit | n2=attaquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  19. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> attérir
    n1=B-2 Spirit | n2=attérir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  20. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> bombarder
    n1=B-2 Spirit | n2=bombarder | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  21. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> bombarder
    (attaquer)

    n1=B-2 Spirit | n2=bombarder
    (attaquer)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  22. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> décoler
    n1=B-2 Spirit | n2=décoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  23. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> descendre
    n1=B-2 Spirit | n2=descendre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  24. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> détruire
    n1=B-2 Spirit | n2=détruire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  25. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:be at a loss for words
    n1=B-2 Spirit | n2=en:be at a loss for words | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  26. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:be left stranded
    n1=B-2 Spirit | n2=en:be left stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  27. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:be pushed aside
    n1=B-2 Spirit | n2=en:be pushed aside | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  28. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:be speechless
    n1=B-2 Spirit | n2=en:be speechless | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  29. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:be stranded
    n1=B-2 Spirit | n2=en:be stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  30. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:be stuck
    n1=B-2 Spirit | n2=en:be stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  31. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:become aggravated
    n1=B-2 Spirit | n2=en:become aggravated | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  32. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:break down
    n1=B-2 Spirit | n2=en:break down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  33. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:come to the end of something
    n1=B-2 Spirit | n2=en:come to the end of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  34. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:fall apart
    n1=B-2 Spirit | n2=en:fall apart | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  35. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:fall into disrepair
    n1=B-2 Spirit | n2=en:fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  36. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:fall into ruin
    n1=B-2 Spirit | n2=en:fall into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  37. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:fall into ruins
    n1=B-2 Spirit | n2=en:fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  38. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:fritz out
    n1=B-2 Spirit | n2=en:fritz out | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  39. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:get stranded
    n1=B-2 Spirit | n2=en:get stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  40. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:get stuck
    n1=B-2 Spirit | n2=en:get stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  41. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:get through something
    n1=B-2 Spirit | n2=en:get through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  42. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:go down for the count
    n1=B-2 Spirit | n2=en:go down for the count | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  43. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:go through something
    n1=B-2 Spirit | n2=en:go through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  44. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:go to pot
    n1=B-2 Spirit | n2=en:go to pot | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  45. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:leave high and dry
    n1=B-2 Spirit | n2=en:leave high and dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  46. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:run dry
    n1=B-2 Spirit | n2=en:run dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  47. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:run out of something
    n1=B-2 Spirit | n2=en:run out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  48. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:run through something
    n1=B-2 Spirit | n2=en:run through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  49. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:stand still
    n1=B-2 Spirit | n2=en:stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  50. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:stop working
    n1=B-2 Spirit | n2=en:stop working | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  51. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to crumble into ruin
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to crumble into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  52. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to fall into decay
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to fall into decay | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  53. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to fall into disrepair
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  54. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to fall into ruins
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  55. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to fall to bits
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to fall to bits | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  56. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to fall to pieces
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to fall to pieces | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  57. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to go down
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to go down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  58. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to go to rack and ruin
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to go to rack and ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  59. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to have a breakdown
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to have a breakdown | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  60. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:to stand still
    n1=B-2 Spirit | n2=en:to stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  61. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> en:use something up
    n1=B-2 Spirit | n2=en:use something up | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  62. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> épuiser [qch]
    n1=B-2 Spirit | n2=épuiser [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  63. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> épuiser quelque chose
    n1=B-2 Spirit | n2=épuiser quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  64. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> être bloqué
    n1=B-2 Spirit | n2=être bloqué | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  65. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> être coincé
    n1=B-2 Spirit | n2=être coincé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  66. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> être en panne de [qch]
    n1=B-2 Spirit | n2=être en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  67. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> être scotché
    n1=B-2 Spirit | n2=être scotché | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  68. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> faire du sur place
    n1=B-2 Spirit | n2=faire du sur place | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  69. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> faire du surplace
    n1=B-2 Spirit | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  70. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> partir à vau-l'eau
    n1=B-2 Spirit | n2=partir à vau-l'eau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  71. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> piquer
    n1=B-2 Spirit | n2=piquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  72. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> prendre l'air
    n1=B-2 Spirit | n2=prendre l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  73. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> rester en carafe
    n1=B-2 Spirit | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  74. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> rester en rade
    n1=B-2 Spirit | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  75. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> s'engluer
    n1=B-2 Spirit | n2=s'engluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  76. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> s'enkyster
    n1=B-2 Spirit | n2=s'enkyster | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  77. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> s'ensabler
    n1=B-2 Spirit | n2=s'ensabler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  78. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> s'envoler
    n1=B-2 Spirit | n2=s'envoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  79. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> se coincer
    n1=B-2 Spirit | n2=se coincer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  80. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> se dégrader
    n1=B-2 Spirit | n2=se dégrader | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  81. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> se déplacer dans les airs
    n1=B-2 Spirit | n2=se déplacer dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  82. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> se mouvoir dans les airs
    n1=B-2 Spirit | n2=se mouvoir dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  83. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en carafe
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  84. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en décrépitude
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  85. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en panne
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  86. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en panne de [qch]
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  87. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en panne de quelque chose
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  88. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en rade
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  89. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en rade de [qch]
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  90. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en rade de quelque chose
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en rade de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  91. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en rideau
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  92. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en ruine
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  93. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 30 / 0.714 -> tomber en ruines
    n1=B-2 Spirit | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  94. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 29 / 0.69 -> en:be out of something
    n1=B-2 Spirit | n2=en:be out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=29
  95. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 27 / 0.643 -> être en rade
    n1=B-2 Spirit | n2=être en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=27
  96. B-2 Spirit -- r_agent-1 #24: 23 / 0.548 -> être en panne de quelque chose
    n1=B-2 Spirit | n2=être en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=23
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
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