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le terme
  Options  
             

  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
  Filtrage valeur :          min   max
  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, code, cloud, nicecloud)
 

'bitmap'
(id=282244 ; fe=bitmap ; type=777 ; niveau=200 ; luminosité=50 ; somme entrante=3643 creation date=2013-10-02 touchdate=2026-04-21 20:16:23.000)
≈ 11 relations sortantes

  1. bitmap -- r_hypo #8: 25 / 1 -> bitmap 24 bits
    n1=bitmap | n2=bitmap 24 bits | rel=r_hypo | relid=8 | w=25
  2. bitmap -- r_hypo #8: 25 / 1 -> bitmap 32 bits
    n1=bitmap | n2=bitmap 32 bits | rel=r_hypo | relid=8 | w=25
  3. bitmap -- r_hypo #8: 25 / 1 -> bitmap d'image
    n1=bitmap | n2=bitmap d'image | rel=r_hypo | relid=8 | w=25
  4. bitmap -- r_hypo #8: 25 / 1 -> bitmap de texture
    n1=bitmap | n2=bitmap de texture | rel=r_hypo | relid=8 | w=25
  5. bitmap -- r_hypo #8: 25 / 1 -> bitmap non compressé
    n1=bitmap | n2=bitmap non compressé | rel=r_hypo | relid=8 | w=25
  6. bitmap -- r_hypo #8: 20 / 0.8 -> bitmap d'icône
    n1=bitmap | n2=bitmap d'icône | rel=r_hypo | relid=8 | w=20
  7. bitmap -- r_hypo #8: 20 / 0.8 -> bitmap de capture
    n1=bitmap | n2=bitmap de capture | rel=r_hypo | relid=8 | w=20
  8. bitmap -- r_hypo #8: 20 / 0.8 -> bitmap de fond
    n1=bitmap | n2=bitmap de fond | rel=r_hypo | relid=8 | w=20
  9. bitmap -- r_hypo #8: 20 / 0.8 -> bitmap de jeu
    n1=bitmap | n2=bitmap de jeu | rel=r_hypo | relid=8 | w=20
  10. bitmap -- r_hypo #8: 20 / 0.8 -> bitmap de police
    n1=bitmap | n2=bitmap de police | rel=r_hypo | relid=8 | w=20
  11. bitmap -- r_hypo #8: 20 / 0.8 -> bitmap de sprite
    n1=bitmap | n2=bitmap de sprite | rel=r_hypo | relid=8 | w=20
≈ 4 relations entrantes

  1. Structure de données --- r_hypo #8: 30 --> bitmap
    n1=Structure de données | n2=bitmap | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  2. en:data structure --- r_hypo #8: 30 --> bitmap
    n1=en:data structure | n2=bitmap | rel=r_hypo | relid=8 | w=30
  3. structure de données --- r_hypo #8: 27 --> bitmap
    n1=structure de données | n2=bitmap | rel=r_hypo | relid=8 | w=27
  4. image --- r_hypo #8: 13 --> bitmap
    n1=image | n2=bitmap | rel=r_hypo | relid=8 | w=13
Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr