'se couper>61147'
(id=323228 ; fe=se couper (blessure)
; type=1 ; niveau=200 ;
luminosité=88 ;
somme entrante=2264 creation date=2014-02-06 touchdate=2025-11-22 07:02:04.000) ≈ 12 relations sortantes
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 92 / 1 ->
blessure
n1=se couper (blessure) | n2=blessure | rel=r_associated | relid=0 | w=92
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 45 / 0.489 ->
éclat de verre
n1=se couper (blessure) | n2=éclat de verre | rel=r_associated | relid=0 | w=45
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 30 / 0.326 ->
se couper avec un morceau de verre
n1=se couper (blessure) | n2=se couper avec un morceau de verre | rel=r_associated | relid=0 | w=30
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 29 / 0.315 ->
ramasser du verre cassé
n1=se couper (blessure) | n2=ramasser du verre cassé | rel=r_associated | relid=0 | w=29
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 28 / 0.304 ->
se couper la main
n1=se couper (blessure) | n2=se couper la main | rel=r_associated | relid=0 | w=28
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 23 / 0.25 ->
coupure
n1=se couper (blessure) | n2=coupure | rel=r_associated | relid=0 | w=23
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 20 / 0.217 ->
bien aiguisé
n1=se couper (blessure) | n2=bien aiguisé | rel=r_associated | relid=0 | w=20
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 20 / 0.217 ->
coupure (blessure)
n1=se couper (blessure) | n2=coupure (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=20
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 20 / 0.217 ->
en:sharp-ground
n1=se couper (blessure) | n2=en:sharp-ground | rel=r_associated | relid=0 | w=20
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 20 / 0.217 ->
qui coupe
n1=se couper (blessure) | n2=qui coupe | rel=r_associated | relid=0 | w=20
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 20 / 0.217 ->
se faire mal au doigt
n1=se couper (blessure) | n2=se faire mal au doigt | rel=r_associated | relid=0 | w=20
- se couper
(blessure) --
r_associated #0: 20 / 0.217 ->
sécateur
n1=se couper (blessure) | n2=sécateur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
| ≈ 14 relations entrantes
- se couper avec un morceau de verre ---
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se couper
(blessure)
n1=se couper avec un morceau de verre | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=128
- qui coupe ---
r_associated #0: 54 -->
se couper
(blessure)
n1=qui coupe | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=54
- se couper la main ---
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se couper
(blessure)
n1=se couper la main | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=52
- bien aiguisé ---
r_associated #0: 51 -->
se couper
(blessure)
n1=bien aiguisé | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=51
- ramasser du verre cassé ---
r_associated #0: 51 -->
se couper
(blessure)
n1=ramasser du verre cassé | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=51
- se faire mal au doigt ---
r_associated #0: 51 -->
se couper
(blessure)
n1=se faire mal au doigt | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=51
- sécateur ---
r_associated #0: 51 -->
se couper
(blessure)
n1=sécateur | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=51
- coupure ---
r_associated #0: 46 -->
se couper
(blessure)
n1=coupure | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=46
- éclat de verre ---
r_associated #0: 45 -->
se couper
(blessure)
n1=éclat de verre | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=45
- coupure
(blessure) ---
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se couper (blessure)
n1=coupure (blessure) | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=35
- en:piece of broken glass ---
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se couper
(blessure)
n1=en:piece of broken glass | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=29
- en:sharp-ground ---
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se couper
(blessure)
n1=en:sharp-ground | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=27
- Éclat de verre ---
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se couper
(blessure)
n1=Éclat de verre | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=25
- blessure ---
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se couper
(blessure)
n1=blessure | n2=se couper (blessure) | rel=r_associated | relid=0 | w=24
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