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le terme
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  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'avion a réaction'
(id=39091242 ; fe=avion a réaction ; type=1 ; niveau=200 ; luminosité=25 ; somme entrante=2629 creation date=2022-09-07 touchdate=2025-10-04 06:06:47.000)
≈ 67 relations sortantes

  1. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 32 / 1 -> atterrir
    n1=avion a réaction | n2=atterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  2. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 32 / 1 -> voler
    n1=avion a réaction | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  3. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 32 / 1 -> voler
    (déplacement aérien)

    n1=avion a réaction | n2=voler
    (déplacement aérien)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=32
  4. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> décoller
    n1=avion a réaction | n2=décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  5. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> décoller
    (prendre l'air)

    n1=avion a réaction | n2=décoller
    (prendre l'air)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  6. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> décoller
    (prendre l'air, aéronautique)

    n1=avion a réaction | n2=décoller
    (prendre l'air, aéronautique)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  7. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> descendre
    n1=avion a réaction | n2=descendre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  8. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> descendre
    (aller en bas)

    n1=avion a réaction | n2=descendre
    (aller en bas)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  9. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> en:fritz out
    n1=avion a réaction | n2=en:fritz out | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  10. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> en:stop working
    n1=avion a réaction | n2=en:stop working | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  11. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> en:to have a breakdown
    n1=avion a réaction | n2=en:to have a breakdown | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  12. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> prendre l'air
    n1=avion a réaction | n2=prendre l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  13. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> prendre l'air
    (décoller)

    n1=avion a réaction | n2=prendre l'air
    (décoller)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  14. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> rouler
    n1=avion a réaction | n2=rouler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  15. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> s'écraser
    n1=avion a réaction | n2=s'écraser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  16. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> s'envoler
    n1=avion a réaction | n2=s'envoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  17. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> se crasher
    n1=avion a réaction | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  18. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> se poser
    n1=avion a réaction | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  19. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> tomber en panne
    n1=avion a réaction | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  20. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> tomber en rideau
    n1=avion a réaction | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  21. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 30 / 0.938 -> virer
    n1=avion a réaction | n2=virer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  22. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 12 / 0.375 -> se déplacer dans l'air
    n1=avion a réaction | n2=se déplacer dans l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=12
  23. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 11 / 0.344 -> perdre
    [objet]
    réacteur

    n1=avion a réaction | n2=perdre
    [objet]
    réacteur | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=11
  24. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 11 / 0.344 -> perdre
    n1=avion a réaction | n2=perdre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=11
  25. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 11 / 0.344 -> se déplacer
    n1=avion a réaction | n2=se déplacer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=11
  26. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 11 / 0.344 -> se déplacer dans les airs
    n1=avion a réaction | n2=se déplacer dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=11
  27. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> perdre un réacteur
    [sujet]
    avion à réaction

    n1=avion a réaction | n2=perdre un réacteur
    [sujet]
    avion à réaction | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  28. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> perdre
    [sujet]
    avion à réaction

    n1=avion a réaction | n2=perdre
    [sujet]
    avion à réaction | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  29. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> aller au tapis
    n1=avion a réaction | n2=aller au tapis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  30. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> aterrir
    n1=avion a réaction | n2=aterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  31. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> attérir
    n1=avion a réaction | n2=attérir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  32. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:be left stranded
    n1=avion a réaction | n2=en:be left stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  33. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:be pushed aside
    n1=avion a réaction | n2=en:be pushed aside | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  34. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:be stranded
    n1=avion a réaction | n2=en:be stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  35. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:be stuck
    n1=avion a réaction | n2=en:be stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  36. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:break down
    n1=avion a réaction | n2=en:break down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  37. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:fall apart
    n1=avion a réaction | n2=en:fall apart | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  38. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:fall into disrepair
    n1=avion a réaction | n2=en:fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  39. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:fall into ruin
    n1=avion a réaction | n2=en:fall into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  40. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:fall into ruins
    n1=avion a réaction | n2=en:fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  41. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:get stranded
    n1=avion a réaction | n2=en:get stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  42. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:go to pot
    n1=avion a réaction | n2=en:go to pot | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  43. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:run out of something
    n1=avion a réaction | n2=en:run out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  44. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:to fall into disrepair
    n1=avion a réaction | n2=en:to fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  45. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> en:to fall into ruins
    n1=avion a réaction | n2=en:to fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  46. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> faire du surplace
    n1=avion a réaction | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  47. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> monter
    n1=avion a réaction | n2=monter | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  48. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> monter
    (s'élever)

    n1=avion a réaction | n2=monter
    (s'élever)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  49. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> perdre un réacteur
    n1=avion a réaction | n2=perdre un réacteur | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  50. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> piquer
    n1=avion a réaction | n2=piquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  51. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> polluer
    n1=avion a réaction | n2=polluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  52. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> prendre feu
    n1=avion a réaction | n2=prendre feu | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  53. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> rester en carafe
    n1=avion a réaction | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  54. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> rester en rade
    n1=avion a réaction | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  55. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> se mouvoir dans les airs
    n1=avion a réaction | n2=se mouvoir dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  56. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en carafe
    n1=avion a réaction | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  57. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en décrépitude
    n1=avion a réaction | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  58. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en panne de [qch]
    n1=avion a réaction | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  59. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en panne de quelque chose
    n1=avion a réaction | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  60. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en rade
    n1=avion a réaction | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  61. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en rade de [qch]
    n1=avion a réaction | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  62. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en rade de quelque chose
    n1=avion a réaction | n2=tomber en rade de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  63. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en ruine
    n1=avion a réaction | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  64. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tomber en ruines
    n1=avion a réaction | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  65. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> tourner
    n1=avion a réaction | n2=tourner | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  66. avion a réaction -- r_agent-1 #24: 10 / 0.313 -> vrombir
    n1=avion a réaction | n2=vrombir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  67. avion a réaction -- r_agent-1 #24: -10 / -0.313 -> bruit
    n1=avion a réaction | n2=bruit | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=-10
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr