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'viseur'
(id=40584 ; fe=viseur ; type=1 ; niveau=196 ; luminosité=390 ; somme entrante=12989 creation date=2007-06-21 touchdate=2025-12-24 05:45:25.000)
≈ 236 relations sortantes

  1. viseur -- r_associated #0: 194 / 1 -> armement
    n1=viseur | n2=armement | rel=r_associated | relid=0 | w=194
  2. viseur -- r_associated #0: 193 / 0.995 -> armes
    n1=viseur | n2=armes | rel=r_associated | relid=0 | w=193
  3. viseur -- r_associated #0: 152 / 0.784 -> optique
    n1=viseur | n2=optique | rel=r_associated | relid=0 | w=152
  4. viseur -- r_associated #0: 54 / 0.278 -> viseur à correction gyroscopique
    n1=viseur | n2=viseur à correction gyroscopique | rel=r_associated | relid=0 | w=54
  5. viseur -- r_associated #0: 51 / 0.263 -> système de visée
    n1=viseur | n2=système de visée | rel=r_associated | relid=0 | w=51
  6. viseur -- r_associated #0: 45 / 0.232 -> marine
    n1=viseur | n2=marine | rel=r_associated | relid=0 | w=45
  7. viseur -- r_associated #0: 40 / 0.206 -> photographie
    n1=viseur | n2=photographie | rel=r_associated | relid=0 | w=40
  8. viseur -- r_associated #0: 35 / 0.18 -> arme à feu
    n1=viseur | n2=arme à feu | rel=r_associated | relid=0 | w=35
  9. viseur -- r_associated #0: 35 / 0.18 -> jauge visuelle du gobelet
    n1=viseur | n2=jauge visuelle du gobelet | rel=r_associated | relid=0 | w=35
  10. viseur -- r_associated #0: 34 / 0.175 -> en:sights
    n1=viseur | n2=en:sights | rel=r_associated | relid=0 | w=34
  11. viseur -- r_associated #0: 32 / 0.165 -> en:crosswires
    n1=viseur | n2=en:crosswires | rel=r_associated | relid=0 | w=32
  12. viseur -- r_associated #0: 32 / 0.165 -> en:gun sights
    n1=viseur | n2=en:gun sights | rel=r_associated | relid=0 | w=32
  13. viseur -- r_associated #0: 32 / 0.165 -> tirer
    n1=viseur | n2=tirer | rel=r_associated | relid=0 | w=32
  14. viseur -- r_associated #0: 31 / 0.16 -> en:crosshair
    n1=viseur | n2=en:crosshair | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  15. viseur -- r_associated #0: 31 / 0.16 -> guerre
    n1=viseur | n2=guerre | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  16. viseur -- r_associated #0: 31 / 0.16 -> objet
    n1=viseur | n2=objet | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  17. viseur -- r_associated #0: 31 / 0.16 -> pistolet
    (arme à feu)

    n1=viseur | n2=pistolet
    (arme à feu)
    | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  18. viseur -- r_associated #0: 30 / 0.155 -> carabine
    n1=viseur | n2=carabine | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  19. viseur -- r_associated #0: 30 / 0.155 -> fusil
    n1=viseur | n2=fusil | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  20. viseur -- r_associated #0: 30 / 0.155 -> viseuse
    n1=viseur | n2=viseuse | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  21. viseur -- r_associated #0: 29 / 0.149 -> fusil
    (arme à feu)

    n1=viseur | n2=fusil
    (arme à feu)
    | rel=r_associated | relid=0 | w=29
  22. viseur -- r_associated #0: 29 / 0.149 -> lunette de visée
    n1=viseur | n2=lunette de visée | rel=r_associated | relid=0 | w=29
  23. viseur -- r_associated #0: 28 / 0.144 -> en:gun sight
    n1=viseur | n2=en:gun sight | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  24. viseur -- r_associated #0: 28 / 0.144 -> en:viewfinder
    n1=viseur | n2=en:viewfinder | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  25. viseur -- r_associated #0: 28 / 0.144 -> objet pour cadrer une image
    n1=viseur | n2=objet pour cadrer une image | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  26. viseur -- r_associated #0: 28 / 0.144 -> rétroviseur
    n1=viseur | n2=rétroviseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  27. viseur -- r_associated #0: 27 / 0.139 -> pistolet
    n1=viseur | n2=pistolet | rel=r_associated | relid=0 | w=27
  28. viseur -- r_associated #0: 27 / 0.139 -> visé
    (cible)

    n1=viseur | n2=visé
    (cible)
    | rel=r_associated | relid=0 | w=27
  29. viseur -- r_associated #0: 26 / 0.134 -> dans le viseur de
    n1=viseur | n2=dans le viseur de | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  30. viseur -- r_associated #0: 26 / 0.134 -> en:bombsight
    n1=viseur | n2=en:bombsight | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  31. viseur -- r_associated #0: 26 / 0.134 -> en:sight
    n1=viseur | n2=en:sight | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  32. viseur -- r_associated #0: 26 / 0.134 -> révolver
    n1=viseur | n2=révolver | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  33. viseur -- r_associated #0: 25 / 0.129 -> Mitrailleuses lourdes
    n1=viseur | n2=Mitrailleuses lourdes | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  34. viseur -- r_associated #0: 24 / 0.124 -> dans le viseur
    n1=viseur | n2=dans le viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=24
  35. viseur -- r_associated #0: 23 / 0.119 -> télémètre stadimétrique
    n1=viseur | n2=télémètre stadimétrique | rel=r_associated | relid=0 | w=23
  36. viseur -- r_associated #0: 22 / 0.113 -> Eurocopter EC-665 Tigre
    n1=viseur | n2=Eurocopter EC-665 Tigre | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  37. viseur -- r_associated #0: 22 / 0.113 -> judas
    n1=viseur | n2=judas | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  38. viseur -- r_associated #0: 22 / 0.113 -> ligne de mire
    n1=viseur | n2=ligne de mire | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  39. viseur -- r_associated #0: 22 / 0.113 -> ligne de visée
    n1=viseur | n2=ligne de visée | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  40. viseur -- r_associated #0: 22 / 0.113 -> oeilleton
    n1=viseur | n2=oeilleton | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  41. viseur -- r_associated #0: 21 / 0.108 -> fusil à lunette
    n1=viseur | n2=fusil à lunette | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  42. viseur -- r_associated #0: 21 / 0.108 -> fusil automatique
    n1=viseur | n2=fusil automatique | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  43. viseur -- r_associated #0: 21 / 0.108 -> viseurs
    n1=viseur | n2=viseurs | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  44. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> -eur
    n1=viseur | n2=-eur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  45. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> arc
    n1=viseur | n2=arc | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  46. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> browning
    n1=viseur | n2=browning | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  47. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> dans la ligne de mire
    n1=viseur | n2=dans la ligne de mire | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  48. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> dans le collimateur
    n1=viseur | n2=dans le collimateur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  49. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en ligne de mire
    n1=viseur | n2=en ligne de mire | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  50. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:in sights
    n1=viseur | n2=en:in sights | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  51. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:in somebody 's crosshairs
    n1=viseur | n2=en:in somebody 's crosshairs | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  52. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:in somebody's crosshairs
    n1=viseur | n2=en:in somebody's crosshairs | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  53. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:in the cross hairs
    n1=viseur | n2=en:in the cross hairs | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  54. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:in the crosshairs
    n1=viseur | n2=en:in the crosshairs | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  55. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:in your crosshairs
    n1=viseur | n2=en:in your crosshairs | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  56. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:in your sights
    n1=viseur | n2=en:in your sights | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  57. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:revolver
    n1=viseur | n2=en:revolver | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  58. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> en:rifle with telescopic sight
    n1=viseur | n2=en:rifle with telescopic sight | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  59. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> Fusil à lunette
    n1=viseur | n2=Fusil à lunette | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  60. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> fusil de précision
    n1=viseur | n2=fusil de précision | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  61. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> fusil-mitrailleur
    n1=viseur | n2=fusil-mitrailleur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  62. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> headshot
    n1=viseur | n2=headshot | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  63. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> Mirage III
    n1=viseur | n2=Mirage III | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  64. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> toucher la cible
    n1=viseur | n2=toucher la cible | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  65. viseur -- r_associated #0: 20 / 0.103 -> viseur de bombardement
    n1=viseur | n2=viseur de bombardement | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  66. viseur -- r_associated #0: 19 / 0.098 -> cible
    n1=viseur | n2=cible | rel=r_associated | relid=0 | w=19
  67. viseur -- r_associated #0: 16 / 0.082 -> viser
    n1=viseur | n2=viser | rel=r_associated | relid=0 | w=16
  68. viseur -- r_associated #0: 13 / 0.067 -> caméra
    n1=viseur | n2=caméra | rel=r_associated | relid=0 | w=13
  69. viseur -- r_associated #0: 13 / 0.067 -> revolver
    n1=viseur | n2=revolver | rel=r_associated | relid=0 | w=13
  70. viseur -- r_associated #0: 13 / 0.067 -> tireur
    n1=viseur | n2=tireur | rel=r_associated | relid=0 | w=13
  71. viseur -- r_associated #0: 12 / 0.062 -> visant
    n1=viseur | n2=visant | rel=r_associated | relid=0 | w=12
  72. viseur -- r_associated #0: 11 / 0.057 -> Optique
    n1=viseur | n2=Optique | rel=r_associated | relid=0 | w=11
  73. viseur -- r_associated #0: 11 / 0.057 -> viseur reflex
    n1=viseur | n2=viseur reflex | rel=r_associated | relid=0 | w=11
  74. viseur -- r_associated #0: 10 / 0.052 -> arme
    n1=viseur | n2=arme | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  75. viseur -- r_associated #0: 10 / 0.052 -> viseur iconométrique
    n1=viseur | n2=viseur iconométrique | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  76. viseur -- r_associated #0: 9 / 0.046 -> appareil photo
    n1=viseur | n2=appareil photo | rel=r_associated | relid=0 | w=9
  77. viseur -- r_associated #0: 9 / 0.046 -> microscope
    n1=viseur | n2=microscope | rel=r_associated | relid=0 | w=9
  78. viseur -- r_associated #0: 7 / 0.036 -> lunette
    n1=viseur | n2=lunette | rel=r_associated | relid=0 | w=7
  79. viseur -- r_associated #0: 7 / 0.036 -> précision
    n1=viseur | n2=précision | rel=r_associated | relid=0 | w=7
  80. viseur -- r_associated #0: 7 / 0.036 -> réglage
    n1=viseur | n2=réglage | rel=r_associated | relid=0 | w=7
  81. viseur -- r_associated #0: 7 / 0.036 -> tir
    n1=viseur | n2=tir | rel=r_associated | relid=0 | w=7
  82. viseur -- r_associated #0: 7 / 0.036 -> visée
    n1=viseur | n2=visée | rel=r_associated | relid=0 | w=7
  83. viseur -- r_associated #0: 7 / 0.036 -> zoom
    n1=viseur | n2=zoom | rel=r_associated | relid=0 | w=7
  84. viseur -- r_associated #0: 4 / 0.021 -> crosse
    n1=viseur | n2=crosse | rel=r_associated | relid=0 | w=4
  85. viseur -- r_associated #0: 4 / 0.021 -> image
    n1=viseur | n2=image | rel=r_associated | relid=0 | w=4
  86. viseur -- r_associated #0: 4 / 0.021 -> laser
    n1=viseur | n2=laser | rel=r_associated | relid=0 | w=4
  87. viseur -- r_associated #0: 4 / 0.021 -> télescope
    n1=viseur | n2=télescope | rel=r_associated | relid=0 | w=4
  88. viseur -- r_associated #0: 3 / 0.015 -> orientation
    n1=viseur | n2=orientation | rel=r_associated | relid=0 | w=3
  89. viseur -- r_associated #0: 2 / 0.01 -> accessoire
    n1=viseur | n2=accessoire | rel=r_associated | relid=0 | w=2
  90. viseur -- r_associated #0: 2 / 0.01 -> écran
    n1=viseur | n2=écran | rel=r_associated | relid=0 | w=2
  91. viseur -- r_associated #0: 2 / 0.01 -> électronique
    n1=viseur | n2=électronique | rel=r_associated | relid=0 | w=2
  92. viseur -- r_associated #0: 2 / 0.01 -> luminosité
    n1=viseur | n2=luminosité | rel=r_associated | relid=0 | w=2
  93. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Accessoire
    n1=viseur | n2=Accessoire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  94. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Accordéon
    n1=viseur | n2=Accordéon | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  95. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> accordéon
    n1=viseur | n2=accordéon | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  96. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Affichage
    n1=viseur | n2=Affichage | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  97. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> affichage
    n1=viseur | n2=affichage | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  98. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> agrandissement
    n1=viseur | n2=agrandissement | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  99. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> ajuster
    n1=viseur | n2=ajuster | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  100. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> analogique
    n1=viseur | n2=analogique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  101. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Appareil
    n1=viseur | n2=Appareil | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  102. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> appareil
    n1=viseur | n2=appareil | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  103. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Arme
    n1=viseur | n2=Arme | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  104. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Armement
    n1=viseur | n2=Armement | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  105. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> asservir
    n1=viseur | n2=asservir | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  106. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Automatique
    n1=viseur | n2=Automatique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  107. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> automatique
    n1=viseur | n2=automatique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  108. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> automatiquement
    n1=viseur | n2=automatiquement | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  109. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> axer
    n1=viseur | n2=axer | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  110. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> bague
    n1=viseur | n2=bague | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  111. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Baguer
    n1=viseur | n2=Baguer | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  112. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> baguer
    n1=viseur | n2=baguer | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  113. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Blindage
    n1=viseur | n2=Blindage | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  114. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> blindage
    n1=viseur | n2=blindage | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  115. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> boîtier
    n1=viseur | n2=boîtier | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  116. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Bombardement
    n1=viseur | n2=Bombardement | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  117. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> bombardement
    n1=viseur | n2=bombardement | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  118. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Bombardier
    n1=viseur | n2=Bombardier | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  119. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> bombardier
    n1=viseur | n2=bombardier | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  120. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Bourgmestre
    n1=viseur | n2=Bourgmestre | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  121. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> bourgmestre
    n1=viseur | n2=bourgmestre | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  122. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Cadence
    n1=viseur | n2=Cadence | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  123. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> cadence
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  124. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> calculateur
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  125. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Caméra
    n1=viseur | n2=Caméra | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  126. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Canon
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  127. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> canon
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  128. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Canonnier
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  129. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> canonnier
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  130. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> capteur
    n1=viseur | n2=capteur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  131. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Carabine
    n1=viseur | n2=Carabine | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  132. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Casque
    n1=viseur | n2=Casque | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  133. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> casque
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  134. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Char
    n1=viseur | n2=Char | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  135. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> char
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  136. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> chargeur
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  137. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Charleroi
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  138. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Cible
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  139. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> confortable
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  140. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> correcteur
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  141. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Correction
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  142. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> correction
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  143. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> coupler
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  144. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Couverture
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  145. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> couverture
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  146. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Crosse
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  147. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> détecteur
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  148. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Détermination
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  149. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> détermination
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  150. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> diurne
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  151. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Écran
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  152. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Électronique
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  153. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Équipée
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  155. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> étoiler
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  156. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Flash
    n1=viseur | n2=Flash | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  157. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> flash
    n1=viseur | n2=flash | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  158. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> focal
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  159. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Fusil
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  160. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> gps
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  161. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Gus
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  162. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> gus
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  163. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Image
    n1=viseur | n2=Image | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  164. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> inertie
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  165. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Infrarouge
    n1=viseur | n2=Infrarouge | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  166. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> infrarouge
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  167. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Laser
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  168. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Lentille
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  169. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> lentille
    n1=viseur | n2=lentille | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  170. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Levier
    n1=viseur | n2=Levier | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  171. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> levier
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  172. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Luminosité
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    n1=viseur | n2=Lunette | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  174. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Mire
    n1=viseur | n2=Mire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  175. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> mire
    n1=viseur | n2=mire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  176. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Miroir
    n1=viseur | n2=Miroir | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  177. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> miroir
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  178. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Missile
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  179. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> missile
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  180. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> mitrailleur
    n1=viseur | n2=mitrailleur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  181. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Monture
    n1=viseur | n2=Monture | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  182. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> monture
    n1=viseur | n2=monture | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  183. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Nocturne
    n1=viseur | n2=Nocturne | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  184. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> nocturne
    n1=viseur | n2=nocturne | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  185. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> oculaire
    n1=viseur | n2=oculaire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  186. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Orientation
    n1=viseur | n2=Orientation | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  187. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Panoramique
    n1=viseur | n2=Panoramique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  188. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> panoramique
    n1=viseur | n2=panoramique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  189. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> paramétrer
    n1=viseur | n2=paramétrer | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  190. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> performant
    n1=viseur | n2=performant | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  191. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> photographique
    n1=viseur | n2=photographique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  192. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> poignée
    n1=viseur | n2=poignée | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  193. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Pointer
    n1=viseur | n2=Pointer | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  194. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> pointer
    n1=viseur | n2=pointer | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  195. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Polaire
    n1=viseur | n2=Polaire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  196. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> polaire
    n1=viseur | n2=polaire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  197. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Précision
    n1=viseur | n2=Précision | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  198. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Prisme
    n1=viseur | n2=Prisme | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  199. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> prisme
    n1=viseur | n2=prisme | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  200. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Radar
    n1=viseur | n2=Radar | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  201. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> radar
    n1=viseur | n2=radar | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  202. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Rafale
    n1=viseur | n2=Rafale | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  203. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> rafale
    n1=viseur | n2=rafale | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  204. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Rail
    n1=viseur | n2=Rail | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  205. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> rail
    n1=viseur | n2=rail | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  206. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Récepteur
    n1=viseur | n2=Récepteur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  207. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> récepteur
    n1=viseur | n2=récepteur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  208. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Réglage
    n1=viseur | n2=Réglage | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  209. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Rétro
    n1=viseur | n2=Rétro | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  210. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> rétro
    n1=viseur | n2=rétro | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  211. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Solaire
    n1=viseur | n2=Solaire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  212. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> solaire
    n1=viseur | n2=solaire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  213. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Sonde
    n1=viseur | n2=Sonde | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  214. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> sonde
    n1=viseur | n2=sonde | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  215. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Spot
    n1=viseur | n2=Spot | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  216. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> spot
    n1=viseur | n2=spot | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  217. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Stabilisation
    n1=viseur | n2=Stabilisation | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  218. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> stabilisation
    n1=viseur | n2=stabilisation | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  219. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> stabiliser
    n1=viseur | n2=stabiliser | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  220. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Swing
    n1=viseur | n2=Swing | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  221. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> swing
    n1=viseur | n2=swing | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  222. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> tactile
    n1=viseur | n2=tactile | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  223. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Télescope
    n1=viseur | n2=Télescope | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  224. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> télescoper
    n1=viseur | n2=télescoper | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  225. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Thermique
    n1=viseur | n2=Thermique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  226. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> thermique
    n1=viseur | n2=thermique | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  227. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Tir
    n1=viseur | n2=Tir | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  228. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Tireur
    n1=viseur | n2=Tireur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  229. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> tourelle
    n1=viseur | n2=tourelle | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  230. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Trajectoire
    n1=viseur | n2=Trajectoire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  231. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> trajectoire
    n1=viseur | n2=trajectoire | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  232. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Trappe
    n1=viseur | n2=Trappe | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  233. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> trappe
    n1=viseur | n2=trappe | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  234. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Volée
    n1=viseur | n2=Volée | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  235. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> volée
    n1=viseur | n2=volée | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  236. viseur -- r_associated #0: 1 / 0.005 -> Zoom
    n1=viseur | n2=Zoom | rel=r_associated | relid=0 | w=1
≈ 135 relations entrantes

  1. ligne de mire --- r_associated #0: 171 --> viseur
    n1=ligne de mire | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=171
  2. armement --- r_associated #0: 159 --> viseur
    n1=armement | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=159
  3. armes --- r_associated #0: 159 --> viseur
    n1=armes | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=159
  4. optique --- r_associated #0: 140 --> viseur
    n1=optique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=140
  5. viseur iconométrique --- r_associated #0: 110 --> viseur
    n1=viseur iconométrique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=110
  6. viseur reflex --- r_associated #0: 105 --> viseur
    n1=viseur reflex | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=105
  7. révolver --- r_associated #0: 76 --> viseur
    n1=révolver | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=76
  8. en:revolver --- r_associated #0: 75 --> viseur
    n1=en:revolver | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=75
  9. revolver --- r_associated #0: 74 --> viseur
    n1=revolver | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=74
  10. viser --- r_associated #0: 74 --> viseur
    n1=viser | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=74
  11. dans la ligne de mire --- r_associated #0: 61 --> viseur
    n1=dans la ligne de mire | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=61
  12. Eurocopter EC-665 Tigre --- r_associated #0: 60 --> viseur
    n1=Eurocopter EC-665 Tigre | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=60
  13. en:in the crosshairs --- r_associated #0: 60 --> viseur
    n1=en:in the crosshairs | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=60
  14. en ligne de mire --- r_associated #0: 59 --> viseur
    n1=en ligne de mire | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=59
  15. fusil à lunette --- r_associated #0: 58 --> viseur
    n1=fusil à lunette | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=58
  16. tirer --- r_associated #0: 58 --> viseur
    n1=tirer | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=58
  17. dans le viseur --- r_associated #0: 57 --> viseur
    n1=dans le viseur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=57
  18. arme à feu --- r_associated #0: 56 --> viseur
    n1=arme à feu | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=56
  19. dans le viseur de --- r_associated #0: 56 --> viseur
    n1=dans le viseur de | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=56
  20. en:rifle with telescopic sight --- r_associated #0: 56 --> viseur
    n1=en:rifle with telescopic sight | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=56
  21. pistolet --- r_associated #0: 56 --> viseur
    n1=pistolet | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=56
  22. en:firearm --- r_associated #0: 55 --> viseur
    n1=en:firearm | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=55
  23. ligne de visée --- r_associated #0: 55 --> viseur
    n1=ligne de visée | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=55
  24. viseur à correction gyroscopique --- r_associated #0: 54 --> viseur
    n1=viseur à correction gyroscopique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=54
  25. toucher la cible --- r_associated #0: 51 --> viseur
    n1=toucher la cible | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=51
  26. télémètre stadimétrique --- r_associated #0: 51 --> viseur
    n1=télémètre stadimétrique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=51
  27. en:in the cross hairs --- r_associated #0: 50 --> viseur
    n1=en:in the cross hairs | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=50
  28. photographie --- r_associated #0: 50 --> viseur
    n1=photographie | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=50
  29. en:in your crosshairs --- r_associated #0: 49 --> viseur
    n1=en:in your crosshairs | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=49
  30. en:in your sights --- r_associated #0: 46 --> viseur
    n1=en:in your sights | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=46
  31. en:crosshair --- r_associated #0: 42 --> viseur
    n1=en:crosshair | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=42
  32. en:in somebody 's crosshairs --- r_associated #0: 42 --> viseur
    n1=en:in somebody 's crosshairs | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=42
  33. Mitrailleuses lourdes --- r_associated #0: 41 --> viseur
    n1=Mitrailleuses lourdes | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=41
  34. en:bombsight --- r_associated #0: 41 --> viseur
    n1=en:bombsight | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=41
  35. fusil de précision --- r_associated #0: 39 --> viseur
    n1=fusil de précision | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=39
  36. Fusil à lunette --- r_associated #0: 38 --> viseur
    n1=Fusil à lunette | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=38
  37. arc --- r_associated #0: 38 --> viseur
    n1=arc | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=38
  38. œilleton --- r_associated #0: 35 --> viseur
    n1=œilleton | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=35
  39. en:in somebody's crosshairs --- r_associated #0: 35 --> viseur
    n1=en:in somebody's crosshairs | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=35
  40. viseurs --- r_associated #0: 35 --> viseur
    n1=viseurs | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=35
  41. Mirage III --- r_associated #0: 34 --> viseur
    n1=Mirage III | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=34
  42. marine --- r_associated #0: 34 --> viseur
    n1=marine | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=34
  43. rétroviseur --- r_associated #0: 33 --> viseur
    n1=rétroviseur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=33
  44. oeilleton --- r_associated #0: 32 --> viseur
    n1=oeilleton | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=32
  45. browning --- r_associated #0: 31 --> viseur
    n1=browning | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  46. en:gun sights --- r_associated #0: 31 --> viseur
    n1=en:gun sights | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  47. fusil
    (arme à feu)
    --- r_associated #0: 31 --> viseur

    n1=fusil
    (arme à feu)
    | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  48. headshot --- r_associated #0: 31 --> viseur
    n1=headshot | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=31
  49. Leopard 2 --- r_associated #0: 30 --> viseur
    n1=Leopard 2 | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  50. Télémètre stadimétrique --- r_associated #0: 30 --> viseur
    n1=Télémètre stadimétrique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  51. dans le collimateur --- r_associated #0: 30 --> viseur
    n1=dans le collimateur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  52. en:crosswires --- r_associated #0: 30 --> viseur
    n1=en:crosswires | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  53. lunette --- r_associated #0: 30 --> viseur
    n1=lunette | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=30
  54. carabine --- r_associated #0: 28 --> viseur
    n1=carabine | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  55. en:gun sight --- r_associated #0: 28 --> viseur
    n1=en:gun sight | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  56. en:in sights --- r_associated #0: 28 --> viseur
    n1=en:in sights | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  57. en:sights --- r_associated #0: 28 --> viseur
    n1=en:sights | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  58. judas --- r_associated #0: 28 --> viseur
    n1=judas | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  59. viseuse --- r_associated #0: 28 --> viseur
    n1=viseuse | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  60. visé
    (cible)
    --- r_associated #0: 28 --> viseur

    n1=visé
    (cible)
    | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=28
  61. -eur --- r_associated #0: 27 --> viseur
    n1=-eur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=27
  62. en:sight --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=en:sight | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  63. en:viewfinder --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=en:viewfinder | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  64. jauge visuelle du gobelet --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=jauge visuelle du gobelet | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  65. système de visée --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=système de visée | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  66. viseur de bombardement --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de bombardement | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  67. viseur de carabine --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de carabine | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  68. viseur de chasse --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de chasse | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  69. viseur de compétition --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de compétition | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  70. viseur de pistolet --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de pistolet | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  71. viseur de précision --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de précision | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  72. viseur de sniper --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de sniper | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  73. viseur de tir --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur de tir | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  74. viseur à grossissement --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur à grossissement | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  75. viseur à lentille --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur à lentille | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  76. viseur à point rouge --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur à point rouge | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  77. viseur à réticule --- r_associated #0: 26 --> viseur
    n1=viseur à réticule | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=26
  78. œil directeur --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=œil directeur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  79. Système de visée --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=Système de visée | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  80. oeil directeur --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=oeil directeur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  81. viseur EMES-15 --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur EMES-15 | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  82. viseur IR --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur IR | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  83. viseur PERI --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur PERI | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  84. viseur américain --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur américain | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  85. viseur d'étoile --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur d'étoile | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  86. viseur du tireur --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur du tireur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  87. viseur numérique --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur numérique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  88. viseur panoramique --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur panoramique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  89. viseur panoramique PERI R-17 --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur panoramique PERI R-17 | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  90. viseur polaire --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur polaire | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  91. viseur thermique --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur thermique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  92. viseur télescopique --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur télescopique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  93. viseur télémétrique --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur télémétrique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  94. viseur à zoom --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=viseur à zoom | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  95. œil directeur --- r_associated #0: 25 --> viseur
    n1=œil directeur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=25
  96. fusil --- r_associated #0: 24 --> viseur
    n1=fusil | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=24
  97. Republic F-84 Thunderjet --- r_associated #0: 23 --> viseur
    n1=Republic F-84 Thunderjet | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=23
  98. Panzerkampfwagen VI --- r_associated #0: 22 --> viseur
    n1=Panzerkampfwagen VI | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  99. dans ta/votre ligne de mire --- r_associated #0: 22 --> viseur
    n1=dans ta/votre ligne de mire | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=22
  100. arme automatique --- r_associated #0: 21 --> viseur
    n1=arme automatique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  101. caméra --- r_associated #0: 21 --> viseur
    n1=caméra | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  102. mitrailleuse --- r_associated #0: 21 --> viseur
    n1=mitrailleuse | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  103. télescope --- r_associated #0: 21 --> viseur
    n1=télescope | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  104. uzi --- r_associated #0: 21 --> viseur
    n1=uzi | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=21
  105. fusil automatique --- r_associated #0: 20 --> viseur
    n1=fusil automatique | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  106. fusil-mitrailleur --- r_associated #0: 20 --> viseur
    n1=fusil-mitrailleur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  107. guerre --- r_associated #0: 20 --> viseur
    n1=guerre | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  108. mitrailleuses lourdes --- r_associated #0: 20 --> viseur
    n1=mitrailleuses lourdes | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  109. objet --- r_associated #0: 20 --> viseur
    n1=objet | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  110. objet pour cadrer une image --- r_associated #0: 20 --> viseur
    n1=objet pour cadrer une image | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  111. pistolet
    (arme à feu)
    --- r_associated #0: 20 --> viseur

    n1=pistolet
    (arme à feu)
    | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=20
  112. arme --- r_associated #0: 19 --> viseur
    n1=arme | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=19
  113. viseur tête haute --- r_associated #0: 19 --> viseur
    n1=viseur tête haute | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=19
  114. viseur red dot --- r_associated #0: 18 --> viseur
    n1=viseur red dot | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=18
  115. visé --- r_associated #0: 15 --> viseur
    n1=visé | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=15
  116. visé
    (Participe passé)
    --- r_associated #0: 15 --> viseur

    n1=visé
    (Participe passé)
    | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=15
  117. visé
    (Adj)
    --- r_associated #0: 15 --> viseur

    n1=visé
    (Adj)
    | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=15
  118. viseur point rouge --- r_associated #0: 12 --> viseur
    n1=viseur point rouge | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=12
  119. Fusil de précision --- r_associated #0: 11 --> viseur
    n1=Fusil de précision | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=11
  120. viseur Norden --- r_associated #0: 11 --> viseur
    n1=viseur Norden | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=11
  121. viseur d'étoiles --- r_associated #0: 11 --> viseur
    n1=viseur d'étoiles | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=11
  122. Révolver --- r_associated #0: 10 --> viseur
    n1=Révolver | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  123. Viseur Norden --- r_associated #0: 10 --> viseur
    n1=Viseur Norden | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  124. Viseur d'étoiles --- r_associated #0: 10 --> viseur
    n1=Viseur d'étoiles | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=10
  125. lunette de visée --- r_associated #0: 6 --> viseur
    n1=lunette de visée | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=6
  126. viseur de casque --- r_associated #0: 6 --> viseur
    n1=viseur de casque | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=6
  127. appareil photo reflex --- r_associated #0: 5 --> viseur
    n1=appareil photo reflex | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=5
  128. jumelles --- r_associated #0: 4 --> viseur
    n1=jumelles | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=4
  129. viseur d'arc --- r_associated #0: 2 --> viseur
    n1=viseur d'arc | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=2
  130. clisimètre --- r_associated #0: 1 --> viseur
    n1=clisimètre | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  131. le viseur --- r_associated #0: 1 --> viseur
    n1=le viseur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  132. tir avec viseur --- r_associated #0: 1 --> viseur
    n1=tir avec viseur | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  133. viseur américain Hughes --- r_associated #0: 1 --> viseur
    n1=viseur américain Hughes | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  134. viseur laser --- r_associated #0: 1 --> viseur
    n1=viseur laser | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
  135. viseur à poulies --- r_associated #0: 1 --> viseur
    n1=viseur à poulies | n2=viseur | rel=r_associated | relid=0 | w=1
Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr