Javascript doit fonctionner ! Activez-le et rechargez cette page.
le terme
  Options  
             

  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
  Filtrage valeur :          min   max
  Filtrage type noeuds :   +   - (ex: 4, 6, 8, 9, 10, 12, 18, 36, 444, 555, 777)

  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'j-7'
(id=5855415 ; fe=j-7 ; type=777 ; niveau=200 ; luminosité=35 ; somme entrante=241 creation date=2017-05-27 touchdate=2025-10-04 06:09:04.000)
≈ 53 relations sortantes

  1. j-7 -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> atterrir
    n1=j-7 | n2=atterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  2. j-7 -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> s'envoler
    n1=j-7 | n2=s'envoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  3. j-7 -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> voler
    n1=j-7 | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  4. j-7 -- r_agent-1 #24: 30 / 1 -> voler
    (déplacement aérien)

    n1=j-7 | n2=voler
    (déplacement aérien)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  5. j-7 -- r_agent-1 #24: 26 / 0.867 -> se déplacer dans l'air
    n1=j-7 | n2=se déplacer dans l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=26
  6. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> aller au tapis
    n1=j-7 | n2=aller au tapis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  7. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> attaquer
    n1=j-7 | n2=attaquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  8. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> décoler
    n1=j-7 | n2=décoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  9. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> décoller
    n1=j-7 | n2=décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  10. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> décoller
    (prendre l'air)

    n1=j-7 | n2=décoller
    (prendre l'air)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  11. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> décoller
    (prendre l'air, aéronautique)

    n1=j-7 | n2=décoller
    (prendre l'air, aéronautique)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  12. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> descendre
    n1=j-7 | n2=descendre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  13. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> descendre
    (aller en bas)

    n1=j-7 | n2=descendre
    (aller en bas)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  14. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> détruire
    n1=j-7 | n2=détruire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  15. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:be left stranded
    n1=j-7 | n2=en:be left stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  16. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:be pushed aside
    n1=j-7 | n2=en:be pushed aside | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  17. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:be stranded
    n1=j-7 | n2=en:be stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  18. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:be stuck
    n1=j-7 | n2=en:be stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  19. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:break down
    n1=j-7 | n2=en:break down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  20. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:fall apart
    n1=j-7 | n2=en:fall apart | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  21. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:fall into disrepair
    n1=j-7 | n2=en:fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  22. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:fall into ruin
    n1=j-7 | n2=en:fall into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  23. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:fall into ruins
    n1=j-7 | n2=en:fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  24. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:get stranded
    n1=j-7 | n2=en:get stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  25. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:go to pot
    n1=j-7 | n2=en:go to pot | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  26. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:run out of something
    n1=j-7 | n2=en:run out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  27. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:stop working
    n1=j-7 | n2=en:stop working | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  28. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:to fall into disrepair
    n1=j-7 | n2=en:to fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  29. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> en:to fall into ruins
    n1=j-7 | n2=en:to fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  30. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> faire du surplace
    n1=j-7 | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  31. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> piquer
    n1=j-7 | n2=piquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  32. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> prendre l'air
    n1=j-7 | n2=prendre l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  33. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> prendre l'air
    (décoller)

    n1=j-7 | n2=prendre l'air
    (décoller)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  34. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> rester en carafe
    n1=j-7 | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  35. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> rester en rade
    n1=j-7 | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  36. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> rouler
    n1=j-7 | n2=rouler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  37. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> s'écraser
    n1=j-7 | n2=s'écraser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  38. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> se crasher
    n1=j-7 | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  39. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> se déplacer dans les airs
    n1=j-7 | n2=se déplacer dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  40. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> se mouvoir dans les airs
    n1=j-7 | n2=se mouvoir dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  41. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> se poser
    n1=j-7 | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  42. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en carafe
    n1=j-7 | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  43. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en décrépitude
    n1=j-7 | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  44. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en panne
    n1=j-7 | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  45. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en panne de [qch]
    n1=j-7 | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  46. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en panne de quelque chose
    n1=j-7 | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  47. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en rade
    n1=j-7 | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  48. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en rade de [qch]
    n1=j-7 | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  49. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en rade de quelque chose
    n1=j-7 | n2=tomber en rade de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  50. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en rideau
    n1=j-7 | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  51. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en ruine
    n1=j-7 | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  52. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> tomber en ruines
    n1=j-7 | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
  53. j-7 -- r_agent-1 #24: 10 / 0.333 -> virer
    n1=j-7 | n2=virer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
    contact: mathieu.lafourcade@lirmm.fr