'abattre'
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   police [peut]
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 n1=avion de chasse [peut]
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   abattre 
   
   
 n1=avion de chasse | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=102  défense anti-aérienne ---
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 n1=défense anti-aérienne | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=102  guerrier [peut]
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 n1=guerrier [peut]
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 n1=policier [peut]
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 n1=soldat  (militaire, moderne) [peut]
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 n1=groupe de soldats [peut]
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 n1=agent de police [peut]
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 n1=bûcheron [peut]
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 n1=bûcheron  (individu) [peut]
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 n1=Pappy Boyington [peut]
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 n1=ouvrier  (individu) [peut]
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 n1=soldat  (militaire) [peut]
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 n1=batterie SAM [peut]
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 n1=frégate  (navire de guerre) [peut]
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 n1=forces de l'ordre [peut]
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 n1=frégate  (navire de guerre, ancien) [peut]
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 n1=frégate  (navire de guerre, moderne) [peut]
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 n1=tireur d'élite [peut]
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   abattre 
 n1=chasseur  (cynégétique) [peut]
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   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
 n1=mineur  (minerai) [peut]
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 n1=groupe terroriste [peut]
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 n1=missile à tête chercheuse [peut]
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 n1=gendarme [peut]
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 n1=groupe islamiste [peut]
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 n1=batterie anti-aérienne [peut]
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 n1=canon anti-aérien [peut]
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 n1=canon antiaérien [peut]
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 n1=vent [peut]
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 n1=ouvrier [peut]
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 n1=missile [peut]
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 n1=homme [peut]
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 n1=terroriste [peut]
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 n1=frégate [peut]
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 n1=houilleur [peut]
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 n1=tempête [peut]
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 n1=mineur de fond [peut]
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 n1=tireur [peut]
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 n1=éleveur [peut]
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 n1=gendarme  (personne) [peut]
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 n1=DCA | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  DCA  (défense anti-aérienne)---
   r_agent-1 #24: 100 -->
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 n1=DCA  (défense anti-aérienne)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  GIGN ---
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 n1=GIGN | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  Pappy Boyington ---
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 n1=Qui | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  agent de police ---
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 n1=agent de police | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  avion de chasse  (avion militaire)---
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 n1=avion de chasse  (avion militaire)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  batterie SAM ---
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 n1=batterie SAM | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  batterie anti-aérienne ---
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 n1=batterie anti-aérienne | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  bûcheron ---
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 n1=bûcheron | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  bûcheron  (individu)---
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 n1=bûcheron  (individu)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  canon anti-aérien ---
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 n1=canon anti-aérien | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  canon antiaérien ---
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 n1=canon antiaérien | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  chasseur ---
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 n1=chasseur | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  chasseur  (cynégétique)---
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 n1=chasseur  (cynégétique)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  chasseur  (militaire)---
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 n1=chasseur  (militaire, aviation)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  forces de l'ordre ---
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 n1=forces de l'ordre | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  frégate ---
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   abattre 
   
   
 n1=frégate | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  frégate  (navire de guerre)---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
 n1=frégate  (navire de guerre)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  frégate  (navire de guerre, moderne)---
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 n1=frégate  (navire de guerre, moderne)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  frégate  (navire de guerre, ancien)---
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 n1=frégate  (navire de guerre, ancien)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  gendarme ---
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   abattre 
   
   
 n1=gendarme | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  gendarme  (personne)---
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   abattre 
 n1=gendarme  (personne)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  gendarme  (personne, militaire)---
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 n1=gendarme  (personne, militaire)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  groupe de soldats ---
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 n1=groupe islamiste | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  groupe paramilitaire ---
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 n1=groupe paramilitaire | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  groupe terroriste ---
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 n1=groupe terroriste | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  guerrier ---
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 n1=guerrier | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  homme ---
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 n1=missile à tête chercheuse | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  officier ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=officier | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  ouvrier ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=ouvrier | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  ouvrier  (individu)---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
 n1=ouvrier  (individu)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  personne ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=personne | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  personne  (être humain)---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
 n1=personne  (être humain)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  policier ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=policier | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  policier  (agent de police)---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
 n1=policier  (agent de police)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  sniper ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=sniper | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  soldat ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=soldat | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  soldat  (militaire)---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
 n1=soldat  (militaire)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  soldat  (militaire, moderne)---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
 n1=soldat  (militaire, moderne)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  soldats ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=soldats | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  tempête ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=tempête | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  terroriste ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=terroriste | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  tireur ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=tireur | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  tireur d'élite ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=tireur d'élite | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  vent ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=vent | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  éleveur ---
   r_agent-1 #24: 100 -->
   abattre 
   
   
 n1=éleveur | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100  en:anti-aircraft missile ---
   r_agent-1 #24: 70 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:anti-aircraft missile | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=70  en:ground-to-air missle ---
   r_agent-1 #24: 70 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:ground-to-air missle | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=70  Défense anti-aérienne ---
   r_agent-1 #24: 55 -->
   abattre 
   
   
 n1=Défense anti-aérienne | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=55  en:miner ---
   r_agent-1 #24: 55 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:miner | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=55  tueur ---
   r_agent-1 #24: 53 -->
   abattre 
   
   
 n1=tueur | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=53   un/lesoldat  ---
   r_agent-1 #24: 52 -->
   abattre 
 n1= un/lesoldat  | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=52  paysan ---
   r_agent-1 #24: 51 -->
   abattre 
   
   
 n1=paysan | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51  en:miner in a deep mine ---
   r_agent-1 #24: 50 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:miner in a deep mine | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=50   un/lepolicier  ---
   r_agent-1 #24: 50 -->
   abattre 
 n1= un/lepolicier  | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=50  Batterie anti-aérienne ---
   r_agent-1 #24: 45 -->
   abattre 
   
   
 n1=Batterie anti-aérienne | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=45  individu  (être humain)---
   r_agent-1 #24: 43 -->
   abattre 
 n1=individu  (être humain)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=43  fusil ---
   r_agent-1 #24: 42 -->
   abattre 
   
   
 n1=fusil | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=42  canon anti aérien ---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
   
   
 n1=canon anti aérien | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  en:anti-aircraft defence ---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:anti-aircraft defence | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  en:antiaircraft gun ---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:antiaircraft gun | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  en:crack shot ---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:crack shot | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  en:ground-to-air missile ---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:ground-to-air missile | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  en:underground worker ---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:underground worker | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  homme  (être humain)---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
 n1=homme  (être humain)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  humain  (espèce humaine)---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
 n1=humain  (espèce humaine)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  missile surface-air ---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
   
   
 n1=missile surface-air | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  être humain  (personne humaine)---
   r_agent-1 #24: 40 -->
   abattre 
 n1=être humain  (personne humaine)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=40  Missile surface-air ---
   r_agent-1 #24: 35 -->
   abattre 
   
   
 n1=Missile surface-air | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=35  en:marksman ---
   r_agent-1 #24: 35 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:marksman | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=35  tireur embusqué ---
   r_agent-1 #24: 35 -->
   abattre 
   
   
 n1=tireur embusqué | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=35  chasseur  (Adj)---
   r_agent-1 #24: 34 -->
   abattre 
 n1=chasseur  (Adj)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=34  faucheur de tête ---
   r_agent-1 #24: 31 -->
   abattre 
   
   
 n1=faucheur de tête | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31  faucheuse de tête ---
   r_agent-1 #24: 31 -->
   abattre 
   
   
 n1=faucheuse de tête | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31  paysan  (Nom)---
   r_agent-1 #24: 31 -->
   abattre 
 n1=paysan  (Nom)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=31  mineur  (minerai) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine  (industrie minière)---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=mineur  (minerai) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine  (industrie minière)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  mineur  (minerai) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=mineur  (minerai) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  personne  (être humain) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine  (industrie minière)---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=personne  (être humain) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine  (industrie minière)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  personne  (être humain) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=personne  (être humain) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  personne  (être humain) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  carrière ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=personne  (être humain) [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  carrière | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  mineur [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine  (industrie minière)---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=mineur [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine  (industrie minière)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  mineur [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=mineur [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  mine | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  mineur [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  galerie ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=mineur [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  galerie | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  mineur de fond [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  galerie ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=mineur de fond [peut]
  abattre [objet]
  roche [lieu]
  galerie | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bûcheron  (individu) [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  clairière ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=bûcheron  (individu) [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  clairière | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bûcheron  (individu) [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  forêt ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=bûcheron  (individu) [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  forêt | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bûcheron [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  clairière ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=bûcheron [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  clairière | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bûcheron [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  forêt ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=bûcheron [peut]
  abattre [objet]
  arbre [lieu]
  forêt | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  Canon antiaérien ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=Canon antiaérien | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  Missile sol-air ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=Missile sol-air | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bateau à voiles ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=bateau à voiles | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bon tireur ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=bon tireur | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bouquet ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=bouquet | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  bouquet  (désagrément)---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=bouquet  (désagrément)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  en:fighter jet ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:fighter jet | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  en:hired killer ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:hired killer | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  en:sniper ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:sniper | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  en:terror group ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:terror group | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  ennemis ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=ennemis | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  humain ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=humain | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  humain  (Nom)---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=humain  (Nom)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  militaire ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=militaire | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  ouvrier souterrain ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=ouvrier souterrain | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  tireuse d'élite ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=tireuse d'élite | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  tueur à gage ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=tueur à gage | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  tunnel ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=tunnel | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  tunnel  (période difficile)---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
 n1=tunnel  (période difficile)| n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  un tueur à gages ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=un tueur à gages | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  être humain ---
   r_agent-1 #24: 30 -->
   abattre 
   
   
 n1=être humain | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30  Groupe terroriste ---
   r_agent-1 #24: 15 -->
   abattre 
   
   
 n1=Groupe terroriste | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=15  Canon anti-aérien ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=Canon anti-aérien | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  Mineur de fond ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=Mineur de fond | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  bonne gâchette ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=bonne gâchette | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  en:SAM ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:SAM | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  en:a hired killer ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:a hired killer | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  en:good shot ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:good shot | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  en:homing missile ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:homing missile | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  en:sex-obsessed ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:sex-obsessed | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  fin tireur ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=fin tireur | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  fusée sol-air ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=fusée sol-air | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  mitrailleuse antiaérienne ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=mitrailleuse antiaérienne | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  tireur isolé ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=tireur isolé | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  un fin tireur ---
   r_agent-1 #24: 10 -->
   abattre 
   
   
 n1=un fin tireur | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=10  Groupe paramilitaire ---
   r_agent-1 #24: 5 -->
   abattre 
   
   
 n1=Groupe paramilitaire | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5  Missile à tête chercheuse ---
   r_agent-1 #24: 5 -->
   abattre 
   
   
 n1=Missile à tête chercheuse | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5  en:womanizer ---
   r_agent-1 #24: 5 -->
   abattre 
   
   
 n1=en:womanizer | n2=abattre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=5 |