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le terme
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  Filtrage type relations : +   - (ex: 4, 12, 18, 36, 444, 555, 777)
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  Présentation de sortie :   (ex: -rien-, cloud, nicecloud)
 

'aéronef'
(id=90758 ; fe=aéronef ; type=1 ; niveau=53.9857 ; luminosité=351 ; somme entrante=516103.8999938965 creation date=2007-06-21 touchdate=2025-10-21 22:31:32.000)
≈ 149 relations sortantes

  1. aéronef -- r_agent-1 #24: 106 / 1 -> voler
    n1=aéronef | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=106
  2. aéronef -- r_agent-1 #24: 102 / 0.962 -> transporter
    n1=aéronef | n2=transporter | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=102
  3. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> effectuer
    [objet]
    figures

    n1=aéronef | n2=effectuer
    [objet]
    figures | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  4. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> prendre
    [objet]
    air

    n1=aéronef | n2=prendre
    [objet]
    air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  5. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> transporter
    [objet]
    passagers

    n1=aéronef | n2=transporter
    [objet]
    passagers | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  6. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> effectuer
    [objet]
    figures de voltige

    n1=aéronef | n2=effectuer
    [objet]
    figures de voltige | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  7. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> violer
    [objet]
    espace aérien

    n1=aéronef | n2=violer
    [objet]
    espace aérien | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  8. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> se déplacer
    [endroit]
    airs

    n1=aéronef | n2=se déplacer
    [endroit]
    airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  9. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> atterrir
    (aéronautique)
    [endroit]
    piste
    (aviation)

    n1=aéronef | n2=atterrir
    (aéronautique)
    [endroit]
    piste
    (aviation)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  10. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> atterrir
    [endroit]
    piste d'atterrissage

    n1=aéronef | n2=atterrir
    [endroit]
    piste d'atterrissage | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  11. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> s'écraser
    [endroit]
    maison

    n1=aéronef | n2=s'écraser
    [endroit]
    maison | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  12. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> s'écraser
    [endroit]
    bâtiment

    n1=aéronef | n2=s'écraser
    [endroit]
    bâtiment | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  13. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> voler
    (déplacement aérien)
    [endroit]
    ciel

    n1=aéronef | n2=voler
    (déplacement aérien)
    [endroit]
    ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  14. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> se déplacer
    [endroit]
    ciel

    n1=aéronef | n2=se déplacer
    [endroit]
    ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  15. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> atterrir
    n1=aéronef | n2=atterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  16. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> atterrir
    (aéronautique)

    n1=aéronef | n2=atterrir
    (aéronautique)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  17. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> effectuer
    n1=aéronef | n2=effectuer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  18. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> prendre
    n1=aéronef | n2=prendre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  19. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> prendre l'air
    n1=aéronef | n2=prendre l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  20. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> prendre l'air
    (décoller)

    n1=aéronef | n2=prendre l'air
    (décoller)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  21. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> s'écraser
    n1=aéronef | n2=s'écraser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  22. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> se déplacer
    n1=aéronef | n2=se déplacer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  23. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> se déplacer dans les airs
    n1=aéronef | n2=se déplacer dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  24. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> violer
    n1=aéronef | n2=violer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  25. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> violer un espace aérien
    n1=aéronef | n2=violer un espace aérien | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  26. aéronef -- r_agent-1 #24: 100 / 0.943 -> voler
    (déplacement aérien)

    n1=aéronef | n2=voler
    (déplacement aérien)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
  27. aéronef -- r_agent-1 #24: 92 / 0.868 -> décrocher
    n1=aéronef | n2=décrocher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=92
  28. aéronef -- r_agent-1 #24: 90 / 0.849 -> décoller
    (prendre l'air)

    n1=aéronef | n2=décoller
    (prendre l'air)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=90
  29. aéronef -- r_agent-1 #24: 83 / 0.783 -> percuter une montagne
    n1=aéronef | n2=percuter une montagne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=83
  30. aéronef -- r_agent-1 #24: 69 / 0.651 -> décoller
    n1=aéronef | n2=décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=69
  31. aéronef -- r_agent-1 #24: 51 / 0.481 -> voler dans le ciel
    n1=aéronef | n2=voler dans le ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
  32. aéronef -- r_agent-1 #24: 44 / 0.415 -> tomber en panne
    n1=aéronef | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=44
  33. aéronef -- r_agent-1 #24: 43 / 0.406 -> se poser en urgence
    n1=aéronef | n2=se poser en urgence | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=43
  34. aéronef -- r_agent-1 #24: 41 / 0.387 -> décoller
    (prendre l'air, aéronautique)

    n1=aéronef | n2=décoller
    (prendre l'air, aéronautique)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=41
  35. aéronef -- r_agent-1 #24: 36 / 0.34 -> s'écraser
    (se crasher)

    n1=aéronef | n2=s'écraser
    (se crasher)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=36
  36. aéronef -- r_agent-1 #24: 36 / 0.34 -> se poser
    n1=aéronef | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=36
  37. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> atterrir
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=atterrir
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  38. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> violer
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=violer
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  39. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> effectuer
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=effectuer
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  40. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> se déplacer dans les airs
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=se déplacer dans les airs
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  41. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> prendre l'air
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=prendre l'air
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  42. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> s'écraser
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=s'écraser
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  43. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> voler
    (déplacement aérien)
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=voler
    (déplacement aérien)
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  44. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> violer un espace aérien
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=violer un espace aérien
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  45. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> prendre l'air
    (décoller)
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=prendre l'air
    (décoller)
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  46. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> atterrir
    (aéronautique)
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=atterrir
    (aéronautique)
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  47. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> transporter
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=transporter
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  48. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> se déplacer
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=se déplacer
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  49. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> voler
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=voler
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  50. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> prendre
    [sujet]
    aéronef

    n1=aéronef | n2=prendre
    [sujet]
    aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  51. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> voler
    [endroit]
    ciel

    n1=aéronef | n2=voler
    [endroit]
    ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  52. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> atterrir
    [endroit]
    piste

    n1=aéronef | n2=atterrir
    [endroit]
    piste | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  53. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> aller au tapis
    n1=aéronef | n2=aller au tapis | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  54. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> arriver à
    n1=aéronef | n2=arriver à | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  55. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> aterrir
    n1=aéronef | n2=aterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  56. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> attérir
    n1=aéronef | n2=attérir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  57. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> bombarder
    n1=aéronef | n2=bombarder | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  58. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> bombarder
    (attaquer)

    n1=aéronef | n2=bombarder
    (attaquer)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  59. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> détruire
    n1=aéronef | n2=détruire | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  60. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:be at a loss for words
    n1=aéronef | n2=en:be at a loss for words | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  61. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:be left stranded
    n1=aéronef | n2=en:be left stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  62. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:be pushed aside
    n1=aéronef | n2=en:be pushed aside | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  63. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:be speechless
    n1=aéronef | n2=en:be speechless | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  64. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:be stranded
    n1=aéronef | n2=en:be stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  65. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:be stuck
    n1=aéronef | n2=en:be stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  66. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:become aggravated
    n1=aéronef | n2=en:become aggravated | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  67. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:break down
    n1=aéronef | n2=en:break down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  68. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:carry out
    n1=aéronef | n2=en:carry out | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  69. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:come to the end of something
    n1=aéronef | n2=en:come to the end of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  70. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:fall apart
    n1=aéronef | n2=en:fall apart | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  71. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:fall into disrepair
    n1=aéronef | n2=en:fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  72. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:fall into ruin
    n1=aéronef | n2=en:fall into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  73. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:fall into ruins
    n1=aéronef | n2=en:fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  74. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:fritz out
    n1=aéronef | n2=en:fritz out | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  75. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:get stranded
    n1=aéronef | n2=en:get stranded | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  76. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:get stuck
    n1=aéronef | n2=en:get stuck | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  77. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:get through something
    n1=aéronef | n2=en:get through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  78. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:go after [sth]
    n1=aéronef | n2=en:go after [sth] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  79. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:go down for the count
    n1=aéronef | n2=en:go down for the count | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  80. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:go through something
    n1=aéronef | n2=en:go through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  81. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:go to pot
    n1=aéronef | n2=en:go to pot | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  82. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:leave high and dry
    n1=aéronef | n2=en:leave high and dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  83. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:make [sth]
    n1=aéronef | n2=en:make [sth] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  84. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:run dry
    n1=aéronef | n2=en:run dry | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  85. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:run out of something
    n1=aéronef | n2=en:run out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  86. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:run through something
    n1=aéronef | n2=en:run through something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  87. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:stand still
    n1=aéronef | n2=en:stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  88. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:stop working
    n1=aéronef | n2=en:stop working | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  89. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to achieve
    n1=aéronef | n2=en:to achieve | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  90. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to carry out
    n1=aéronef | n2=en:to carry out | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  91. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to crumble into ruin
    n1=aéronef | n2=en:to crumble into ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  92. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to fall into decay
    n1=aéronef | n2=en:to fall into decay | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  93. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to fall into disrepair
    n1=aéronef | n2=en:to fall into disrepair | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  94. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to fall into ruins
    n1=aéronef | n2=en:to fall into ruins | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  95. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to fall to bits
    n1=aéronef | n2=en:to fall to bits | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  96. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to fall to pieces
    n1=aéronef | n2=en:to fall to pieces | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  97. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to go down
    n1=aéronef | n2=en:to go down | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  98. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to go to rack and ruin
    n1=aéronef | n2=en:to go to rack and ruin | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  99. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to have a breakdown
    n1=aéronef | n2=en:to have a breakdown | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  100. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to reach
    n1=aéronef | n2=en:to reach | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  101. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:to stand still
    n1=aéronef | n2=en:to stand still | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  102. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> en:use something up
    n1=aéronef | n2=en:use something up | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  103. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> épuiser [qch]
    n1=aéronef | n2=épuiser [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  104. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> épuiser quelque chose
    n1=aéronef | n2=épuiser quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  105. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> être bloqué
    n1=aéronef | n2=être bloqué | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  106. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> être coincé
    n1=aéronef | n2=être coincé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  107. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> être en panne de [qch]
    n1=aéronef | n2=être en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  108. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> être scotché
    n1=aéronef | n2=être scotché | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  109. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> faire du sur place
    n1=aéronef | n2=faire du sur place | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  110. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> faire du surplace
    n1=aéronef | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  111. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> lancer un missile
    n1=aéronef | n2=lancer un missile | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  112. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> mettre à exécution
    n1=aéronef | n2=mettre à exécution | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  113. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> ne pas décoller
    n1=aéronef | n2=ne pas décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  114. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> partir à vau-l'eau
    n1=aéronef | n2=partir à vau-l'eau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  115. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> parvenir à
    n1=aéronef | n2=parvenir à | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  116. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> piquer
    n1=aéronef | n2=piquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  117. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> planer
    n1=aéronef | n2=planer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  118. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> planer
    (voler)

    n1=aéronef | n2=planer
    (voler)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  119. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> polluer
    n1=aéronef | n2=polluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  120. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> procéder à
    n1=aéronef | n2=procéder à | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  121. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> rester en carafe
    n1=aéronef | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  122. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> rester en rade
    n1=aéronef | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  123. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> s'abîmer
    n1=aéronef | n2=s'abîmer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  124. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> s'abîmer
    (amerrir)

    n1=aéronef | n2=s'abîmer
    (amerrir)
    | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  125. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> s'acquitter de
    n1=aéronef | n2=s'acquitter de | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  126. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> s'engluer
    n1=aéronef | n2=s'engluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  127. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> s'enkyster
    n1=aéronef | n2=s'enkyster | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  128. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> s'ensabler
    n1=aéronef | n2=s'ensabler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  129. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> se coincer
    n1=aéronef | n2=se coincer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  130. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> se crasher
    n1=aéronef | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  131. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> se dégrader
    n1=aéronef | n2=se dégrader | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  132. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> survoler
    n1=aéronef | n2=survoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  133. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en carafe
    n1=aéronef | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  134. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en décrépitude
    n1=aéronef | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  135. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en panne de [qch]
    n1=aéronef | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  136. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en panne de quelque chose
    n1=aéronef | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  137. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en rade
    n1=aéronef | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  138. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en rade de [qch]
    n1=aéronef | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  139. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en rade de quelque chose
    n1=aéronef | n2=tomber en rade de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  140. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en rideau
    n1=aéronef | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  141. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en ruine
    n1=aéronef | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  142. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tomber en ruines
    n1=aéronef | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  143. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> tourner
    n1=aéronef | n2=tourner | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  144. aéronef -- r_agent-1 #24: 30 / 0.283 -> voler dans les airs
    n1=aéronef | n2=voler dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
  145. aéronef -- r_agent-1 #24: 29 / 0.274 -> en:be out of something
    n1=aéronef | n2=en:be out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=29
  146. aéronef -- r_agent-1 #24: 27 / 0.255 -> être en rade
    n1=aéronef | n2=être en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=27
  147. aéronef -- r_agent-1 #24: 23 / 0.217 -> être en panne de quelque chose
    n1=aéronef | n2=être en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=23
  148. aéronef -- r_agent-1 #24: -25 / -0.236 -> voler
    [objet]
    objet

    n1=aéronef | n2=voler
    [objet]
    objet | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=-25
  149. aéronef -- r_agent-1 #24: -25 / -0.236 -> voler de l'argent
    n1=aéronef | n2=voler de l'argent | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=-25
≈ 0 relations entrantes

    Le service Rézo permet d'énumérer les relations existant pour un terme. Ce service est interrogeable par programme.
    Projet JeuxDeMots - url: http://www.jeuxdemots.org
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