'aéronef'
(id=90758 ; fe=aéronef ; type=1 ; niveau=53.9857 ;
luminosité=351 ;
somme entrante=516103.8999938965 creation date=2007-06-21 touchdate=2025-10-21 22:31:32.000) ≈ 149 relations sortantes
- aéronef --
r_agent-1 #24: 106 / 1 ->
voler
n1=aéronef | n2=voler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=106
- aéronef --
r_agent-1 #24: 102 / 0.962 ->
transporter
n1=aéronef | n2=transporter | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=102
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
effectuer
[objet]
figures
n1=aéronef | n2=effectuer [objet]
figures | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
prendre
[objet]
air
n1=aéronef | n2=prendre [objet]
air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
transporter
[objet]
passagers
n1=aéronef | n2=transporter [objet]
passagers | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
effectuer
[objet]
figures de voltige
n1=aéronef | n2=effectuer [objet]
figures de voltige | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
violer
[objet]
espace aérien
n1=aéronef | n2=violer [objet]
espace aérien | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
se déplacer
[endroit]
airs
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airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
atterrir
(aéronautique) [endroit]
piste (aviation)
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piste (aviation) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
atterrir
[endroit]
piste d'atterrissage
n1=aéronef | n2=atterrir [endroit]
piste d'atterrissage | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
s'écraser
[endroit]
maison
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maison | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
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s'écraser
[endroit]
bâtiment
n1=aéronef | n2=s'écraser [endroit]
bâtiment | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
voler
(déplacement aérien) [endroit]
ciel
n1=aéronef | n2=voler (déplacement aérien) [endroit]
ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
se déplacer
[endroit]
ciel
n1=aéronef | n2=se déplacer [endroit]
ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
atterrir
n1=aéronef | n2=atterrir | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
atterrir
(aéronautique)
n1=aéronef | n2=atterrir (aéronautique) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
effectuer
n1=aéronef | n2=effectuer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
prendre
n1=aéronef | n2=prendre | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
prendre l'air
n1=aéronef | n2=prendre l'air | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
prendre l'air
(décoller)
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- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
s'écraser
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- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
se déplacer
n1=aéronef | n2=se déplacer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
se déplacer dans les airs
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- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
violer
n1=aéronef | n2=violer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
violer un espace aérien
n1=aéronef | n2=violer un espace aérien | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 100 / 0.943 ->
voler
(déplacement aérien)
n1=aéronef | n2=voler (déplacement aérien) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=100
- aéronef --
r_agent-1 #24: 92 / 0.868 ->
décrocher
n1=aéronef | n2=décrocher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=92
- aéronef --
r_agent-1 #24: 90 / 0.849 ->
décoller
(prendre l'air)
n1=aéronef | n2=décoller (prendre l'air) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=90
- aéronef --
r_agent-1 #24: 83 / 0.783 ->
percuter une montagne
n1=aéronef | n2=percuter une montagne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=83
- aéronef --
r_agent-1 #24: 69 / 0.651 ->
décoller
n1=aéronef | n2=décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=69
- aéronef --
r_agent-1 #24: 51 / 0.481 ->
voler dans le ciel
n1=aéronef | n2=voler dans le ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=51
- aéronef --
r_agent-1 #24: 44 / 0.415 ->
tomber en panne
n1=aéronef | n2=tomber en panne | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=44
- aéronef --
r_agent-1 #24: 43 / 0.406 ->
se poser en urgence
n1=aéronef | n2=se poser en urgence | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=43
- aéronef --
r_agent-1 #24: 41 / 0.387 ->
décoller
(prendre l'air, aéronautique)
n1=aéronef | n2=décoller (prendre l'air, aéronautique) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=41
- aéronef --
r_agent-1 #24: 36 / 0.34 ->
s'écraser
(se crasher)
n1=aéronef | n2=s'écraser (se crasher) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=36
- aéronef --
r_agent-1 #24: 36 / 0.34 ->
se poser
n1=aéronef | n2=se poser | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=36
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
atterrir
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=atterrir [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
violer
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=violer [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
effectuer
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=effectuer [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
se déplacer dans les airs
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=se déplacer dans les airs [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
prendre l'air
[sujet]
aéronef
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aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
s'écraser
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=s'écraser [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
voler
(déplacement aérien) [sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=voler (déplacement aérien) [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
violer un espace aérien
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=violer un espace aérien [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
prendre l'air
(décoller) [sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=prendre l'air (décoller) [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
atterrir
(aéronautique) [sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=atterrir (aéronautique) [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
transporter
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=transporter [sujet]
aéronef | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
se déplacer
[sujet]
aéronef
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- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
voler
[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=voler [sujet]
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- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
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[sujet]
aéronef
n1=aéronef | n2=prendre [sujet]
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- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
voler
[endroit]
ciel
n1=aéronef | n2=voler [endroit]
ciel | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
atterrir
[endroit]
piste
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- aéronef --
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- aéronef --
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- aéronef --
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- aéronef --
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- aéronef --
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bombarder
(attaquer)
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- aéronef --
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détruire
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- aéronef --
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- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
en:be stranded
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- aéronef --
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r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
épuiser [qch]
n1=aéronef | n2=épuiser [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
épuiser quelque chose
n1=aéronef | n2=épuiser quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
être bloqué
n1=aéronef | n2=être bloqué | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
être coincé
n1=aéronef | n2=être coincé | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
être en panne de [qch]
n1=aéronef | n2=être en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
être scotché
n1=aéronef | n2=être scotché | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
faire du sur place
n1=aéronef | n2=faire du sur place | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
faire du surplace
n1=aéronef | n2=faire du surplace | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
lancer un missile
n1=aéronef | n2=lancer un missile | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
mettre à exécution
n1=aéronef | n2=mettre à exécution | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
ne pas décoller
n1=aéronef | n2=ne pas décoller | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
partir à vau-l'eau
n1=aéronef | n2=partir à vau-l'eau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
parvenir à
n1=aéronef | n2=parvenir à | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
piquer
n1=aéronef | n2=piquer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
planer
n1=aéronef | n2=planer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
planer
(voler)
n1=aéronef | n2=planer (voler) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
polluer
n1=aéronef | n2=polluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
procéder à
n1=aéronef | n2=procéder à | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
rester en carafe
n1=aéronef | n2=rester en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
rester en rade
n1=aéronef | n2=rester en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
s'abîmer
n1=aéronef | n2=s'abîmer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
s'abîmer
(amerrir)
n1=aéronef | n2=s'abîmer (amerrir) | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
s'acquitter de
n1=aéronef | n2=s'acquitter de | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
s'engluer
n1=aéronef | n2=s'engluer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
s'enkyster
n1=aéronef | n2=s'enkyster | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
s'ensabler
n1=aéronef | n2=s'ensabler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
se coincer
n1=aéronef | n2=se coincer | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
se crasher
n1=aéronef | n2=se crasher | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
se dégrader
n1=aéronef | n2=se dégrader | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
survoler
n1=aéronef | n2=survoler | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en carafe
n1=aéronef | n2=tomber en carafe | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en décrépitude
n1=aéronef | n2=tomber en décrépitude | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en panne de [qch]
n1=aéronef | n2=tomber en panne de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en panne de quelque chose
n1=aéronef | n2=tomber en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en rade
n1=aéronef | n2=tomber en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en rade de [qch]
n1=aéronef | n2=tomber en rade de [qch] | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en rade de quelque chose
n1=aéronef | n2=tomber en rade de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en rideau
n1=aéronef | n2=tomber en rideau | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en ruine
n1=aéronef | n2=tomber en ruine | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tomber en ruines
n1=aéronef | n2=tomber en ruines | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
tourner
n1=aéronef | n2=tourner | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 30 / 0.283 ->
voler dans les airs
n1=aéronef | n2=voler dans les airs | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=30
- aéronef --
r_agent-1 #24: 29 / 0.274 ->
en:be out of something
n1=aéronef | n2=en:be out of something | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=29
- aéronef --
r_agent-1 #24: 27 / 0.255 ->
être en rade
n1=aéronef | n2=être en rade | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=27
- aéronef --
r_agent-1 #24: 23 / 0.217 ->
être en panne de quelque chose
n1=aéronef | n2=être en panne de quelque chose | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=23
- aéronef --
r_agent-1 #24: -25 / -0.236 ->
voler
[objet]
objet
n1=aéronef | n2=voler [objet]
objet | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=-25
- aéronef --
r_agent-1 #24: -25 / -0.236 ->
voler de l'argent
n1=aéronef | n2=voler de l'argent | rel=r_agent-1 | relid=24 | w=-25
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