1. (Au masculin) (Programmation par objets) Méthode de classe utilisée pour créer et initialiser les instances.
Toutes les classes possèdent au minimum deux méthodes : le constructeur et le destructeur. (Net Framework, ADO et services Web, Jérôme Gabillaud, 2002)
2. Personne qui construit, qui sait et qui pratique l'art de construire.
La longueur de la barre de 3e point détermine l'horizontalité de l'appareil. Suivre les recommandations du constructeur pour la régler. (Comment régler son épandeur d'engrais ou de produits organiques ?, ARVALIS, 2004)
Pourquoi deux poids, deux mesures ? Pourquoi certains contrôles techniques sont-ils imposés tyranniquement à certains constructeurs et non à d'autres ? (Jean Mermoz, Mes Vols, p.108, Flammarion, 1937)
3. Individu qui exerce l'art de la construction, doté des connaissances et compétences nécessaires à cette activité.
Sans doute étonné par l'absence de nouvelles de Ned, George Brough, le constructeur de motocyclettes, lui a proposé, il y a quelques semaines, la dernière-née de ses ateliers : une nouvelle version du modèle Brough SS 1. - Julien Jean Loup, Lawrence d'Arabie
4. (En programmation orientée objet) Méthode spéciale d'une classe chargée d'initialiser les instances créées.
Toutes les classes possèdent au minimum deux méthodes : le constructeur et le destructeur. - Net Framework, ADO et services Web
5. Personne ou entité qui réalise la construction d'ouvrages ou d'objets, maîtrisant les techniques associées.
Evincé d'Apple en 1985, il crée ensuite NeXT, société constructrice d'ordinateurs pour le secteur éducatif, et rachète à George Lucas un obscur studio d'animation spécialisé dans la technologie balbutiante des images de synthèse. - Dossier : Les maîtres du web, lalibre.be
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1. Qui construit, qui sait et qui pratique l'art de construire. [...]
2. Personne qui construit, qui sait et qui pratique l'art de construire. [...]
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1. (Au masculin) (Programmation informatique) Dans les langages objet, méthode de classe utilisée pour créer et initialiser les instances. [...]
2. Un constructeur est, en programmation orientée objet, une fonction particulière appelée lors de l'instanciation. Elle permet d'allouer la mémoire nécessaire à l'objet et d'initialiser ses attributs.
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