1. (Par extension) Cette ouverture elle-même.
Monter dans un grenier par une trappe.
2. Sorte de porte, de fenêtre qui se hausse et qui se baisse dans une coulisse.
Fermer la trappe du colombier. Aux cages des bêtes féroces il y a ordinairement des trappes.
3. Plaque de tôle, de fonte placée dans une cheminée pour la fermer à l'occasion.
Baisser la trappe.
4. Maison de trappistes. ? voir Trappe
Se retirer dans une trappe.
5. Modèle:architecture des ordinateurs? Interruption émise par le processeur en réaction à la détection par le matériel d'une erreur logicielle.
Aussi, de la même manière que pour les interruptions, une trappe est caractérisée par un numéro et un gestionnaire de trappe lui est associé, dont l'adresse en mémoire est rangée dans la table des vecteurs d'interruptions. (http://desvigne.org/cours/NSY-103/NSY-103--notes_de_cours1.0b.doc)
6. (Par extension) (Québec) (Vulgaire) La bouche.
7. Sorte de porte posée horizontalement sur une ouverture au niveau du sol.
Au bout de vingt minutes, ils découvrirent une espèce de trappe. Des cris faibles et inarticulés se faisaient entendre au-dessous. [? ]Ce ne fut qu'après un temps assez long et avec des peines infinies qu'ils parvinrent à lever la trappe. (Gustave Aimard, Les Trappeurs de l'Arkansas, Éditions Amyot, Paris, 1858)
8. (Chasse) Trou que l'on fait en terre et que l'on couvre d'une bascule ou de branchages et de feuillages, afin qu'une bête sauvage, venant à passer sur la bascule ou sur les branchages, tombe dans le trou.
Ces trappes consistaient uniquement en lourds madriers, supportés sur un 4 formé de trois morceaux de bois, disposés dans un équilibre instable, et dont le moindre attouchement provoquait la chute. C'était, sur une grande échelle, la trappe même que les oiseleurs tendent dans les champs. L'extrémité du morceau de bois horizontal était amorcée au moyen de débris de venaison, et tout animal de moyenne taille, renard ou martre, qui y portait la patte, ne pouvait manquer d'être écrasé. Telles sont les trappes que les fameux chasseurs, dont Cooper a si poétiquement raconté la vie aventureuse, ?. (Jules Verne, Le Pays des fourrures, J. Hetzel et Cie, Paris, 1873)
9. La trappe est une stratégie défensive utilisée en hockey sur glace pour empêcher l'équipe adverse de progresser en zone neutre (entre les deux lignes bleues) afin de forcer les rotations.
10. Porte horizontale couvrant une ouverture au sol.
Au bout de vingt minutes, ils découvrirent une espèce de trappe. Des cris faibles et inarticulés se faisaient entendre au-dessous. [...] Ce ne fut qu'après un temps assez long et avec des peines infinies qu'ils parvinrent à lever la trappe. - Gustave Aimard, Les Trappeurs de l'Arkansas
11. (Chasse) Piège consistant en un trou camouflé destiné à faire tomber les animaux sauvages.
Dans le demi-jour un peu fantastique des bois, je voyais passer, spectre vêtu de lainages bariolés, quelque Indien qui s'en allait visiter sa ligne de trappes. - Maurice Constantin-Weyer, Un homme se penche sur son passé
12. (Chasse) Dispositif destiné à capturer ou tuer un animal par écrasement au moyen d'un lourd élément déclenché par le passage de la proie. Par extension, désigne également l'élément mobile qui réalise l'action d'écraser.
Ces trappes consistaient uniquement en lourds madriers, supportés sur un 4 formé de trois morceaux de bois, disposés dans un équilibre instable, et dont le moindre attouchement provoquait la chute. C'était, sur une grande échelle, la trappe même que les oiseleurs tendent dans les champs. L'extrémité du morceau de bois horizontal était amorcée au moyen de débris de venaison, et tout animal de moyenne taille, renard ou martre, qui y portait la patte, ne pouvait manquer d'être écrasé. Telles sont les trappes que les fameux chasseurs, dont Cooper a si poétiquement raconté la vie aventureuse [...] - Jules Verne, Le Pays des fourrures
13. (Architecture des ordinateurs) Signal généré par le processeur suite à une erreur logicielle détectée par le matériel pour interrompre le déroulement normal d'un programme.
Aussi, de la même manière que pour les interruptions, une trappe est caractérisée par un numéro et un gestionnaire de trappe lui est associé, dont l'adresse en mémoire est rangée dans la table des vecteurs d'interruptions.