1. La technologie est l'étude des outils et des techniques. Le terme désigne tout ce qui peut être dit aux diverses périodes historiques sur l'état de l'art en matière d'outils et de savoir-faire. Il inclut l'art, l'artisanat, les métiers, les sciences appliquées et éventuellement les connaissances.
2. Technologie
3. La technologie est l'étude des outils et des techniques. Le terme désigne les observations sur l'état de l'art aux diverses périodes historiques, en matière d'outils et de savoir-faire. Il comprend l'art, l'artisanat, les métiers, les sciences appliquées et éventuellement les connaissances.
4. Il existe six classes de base, couvrant jusqu'à trois domaines de compétence. Certaines classes concentrent toutes leurs capacités dans un seul domaine, d'autres les répartissent entre deux domaines pour une plus grande polyvalence. Les trois domaines sont Technologie , qui permet l'utilisation de capacités comme le piratage ou le sabotage, Militaire , qui donne une meilleure maîtrise des armes, et Biotique qui permet de créer des champs de gravitation (mass effect field), autorisant des capacités telle que la lévitation ou la destruction des boucliers de l'ennemi. La montée en niveau permet d'améliorer les compétences de chaque classe.
5. La technologie , ou tech comme apocope, est l'étude des outils et des techniques. Le terme désigne les observations sur l'état de l'art aux diverses périodes historiques, en matière d'outils et de savoir-faire. Il comprend l'art, l'artisanat, les métiers, les sciences appliquées et éventuellement les connaissances.
6. La technologie est, au sens premier, l'étude des outils et des techniques, ce que Jacques Ellul appelle le ' discours sur la technique ' [1]. Elle s'intéresse à l'art, à l'artisanat, aux métiers, aux sciences appliquées et éventuellement aux connaissances et livre des observations sur l'état de l'art aux diverses périodes historiques, en matière d'outils et de savoir-faire.